Materiály MDL

Aplikace SOLIDWORKS Visualize podporuje kompletní funkce pro úpravu materiálů NVIDIA® Material Definition Language (MDL).

Textury můžete modulovat a upravovat barvy a parametry.

Tvůrce materiálu MDL definuje jeho vzhled a chování. Tvůrce určuje, které parametry zobrazit, a stanovuje názvy parametrů, rozsahy hodnot a zda lze parametr opatřit texturou.

Názvy parametrů v materiálu MDL nejsou lokalizovány.

Používání materiálů MDL

Katalog NVIDIA vMaterials poskytuje přístup ke kolekci materiálů MDL.

Než začnete, stáhněte si a nainstalujte katalog materiálů vMaterials z webu společnosti NVIDIA:
  1. Přejděte na webovou stránku NVIDIA VMATERIALS.
  2. Klepněte na DOWNLOAD (Stáhnout) a postupujte podle pokynů.

Jak používat materiály MDL:

  1. V SOLIDWORKS Visualize otevřete nový nebo existující projekt.
  2. V Průzkumníku souborů Microsoft® přejděte do složky, kam jste instalovali katalog NVIDIA vMaterials.
  3. Materiál přiřadíte tak, že přetáhněte soubor .mdl na díl v aplikaci SOLIDWORKS Visualize.
    Jeden soubor .mdl může obsahovat definice pro více materiálů. Aplikace SOLIDWORKS Visualize vytvoří jeden vzhled pro každý materiál.

  4. Chcete-li materiál upravit, vyberte ho v pohledu nebo na záložce Vzhledy a pak upravte parametry na záložce Vzhledy.
    Pokud tvůrce materiálu MDL určí, že parametr může být texturovaný, vedle parametru se zobrazí .
  5. Chcete-li přidat k parametru texturu, klikněte na , přejděte na texturu a klikněte na Otevřít.
    Textura se zobrazí na modelu a parametry textury se zobrazí na podzáložce Textura.
Změny, které provedete, mají vliv pouze na kopie vzhledu v projektu. Nemají vliv na zdrojový vzhled.