Rotation d'un modèle avec l'Assistance pour l'animation

Vous pouvez créer une rotation sans avoir à faire des préparatifs supplémentaires.

Pour faire pivoter un modèle:

  1. Cliquez sur Assistance pour l'animation Tool_Animation_Wizard.gif (barre d'outils MotionManager).
  2. Dans la boîte de dialogue Sélectionner un type d'animation:
    1. Sélectionnez Faire pivoter le modèle.
    2. Sélectionnez Supprimer toutes les trajectoires si vous voulez supprimer toutes les séquences d'animation existantes.
    3. Cliquez sur Suivant.
  3. Dans la boîte de dialogue Sélectionner un axe de rotation :
    1. Sélectionnez Axe X, Axe Y ou Axe Z pour Sélectionner l'axe de rotation.
    2. Entrez une valeur pour le Nombre de rotations.
    3. Sélectionnez Dans le sens des aiguilles d'une montre ou Dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
    4. Cliquez sur Suivant.
  4. Dans la boîte de dialogue Options de contrôle de l'animation:
    1. Saisissez une valeur pour la Durée (secondes) de l'animation.
    2. Saisissez une valeur pour l'Heure de démarrage (secondes) du mouvement.
    3. Cliquez sur Terminer.
      Cliquez sur Enregistrer l'animation Tool_Save_Animation.gif (barre d'outils MotionManager) pour enregistrer l'animation.
Le chronogramme est rempli avec des barres de changement et des clés, en fonction de vos sélections dans les champs Durée et Heure de démarrage.