Les scènes et leur schéma d'éclairage sont étroitement liés. L'éclairage fonctionne différemment dans SOLIDWORKS et dans PhotoView 360.
Sources d'éclairage des scènes
L'éclairage dans les scènes SOLIDWORKS provient des lumières ambiantes et directionnelles. L'éclairage dans PhotoView 360 provient de la lumière principale PhotoView 360
(environnement de scène). L'environnement de la scène est une image HDR (High Dynamic Range) qui entoure la scène sphériquement, tout en créant des lumières et des réflexions réalistes. L'éclairage de PhotoView 360 est visible uniquement lorsque vous prévisualisez ou créez un rendu final de votre modèle. Les lumières ambiantes et directionnelles dans les scènes SOLIDWORKS reproduisent fidèlement la lumière principale PhotoView 360
.
L'éclairage de la scène peut provenir des sources suivantes:
Visible dans |
Type de lumière |
Graphiques SOLIDWORKS OpenGL et RealView |
Lumières ambiantes, ponctuelles, de spot et directionnelles et rayonnement solaire. |
PhotoView 360 |
Lumière principale PhotoView 360, lumières ponctuelles, de spot et directionnelles, et rayonnement solaire. |
Lorsque vous appliquez une nouvelle scène, les lumières ambiantes et directionnelles sont automatiquement mises à jour dans SOLIDWORKS, et la lumière principale PhotoView 360 est automatiquement mise à jour dans PhotoView 360. Toutes les lumières ponctuelles, de spot et directionnelles apparaissent dans les Lumières SOLIDWORKS
et les Lumières PhotoView 360
.
En plus de contrôler les lumières ponctuelles, de spot et directionnelles, vous pouvez contrôler la lumière principale PhotoView 360 lors de l'ajout dans PhotoView. Ces contrôles sont disponibles dans le PropertyManager Editer la scène ou sur l'onglet Lumière PhotoView 360. Cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur Lumière principale PhotoView 360
et cliquez sur Modifier la lumière principale PhotoView 360.
Pour vérifier les effets des modifications de la lumière PhotoView 360, avant de modifier la lumière principale PhotoView 360, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur
Lumière principale PhotoView 360 
et cliquez sur
Aperçu intégré 
ou
Fenêtre d'aperçu 
.
Modification de l'éclairage
Vous pouvez ajouter des lumières ponctuelles, de spot et directionnelles ainsi qu'un rayonnement solaire dans les lumières SOLIDWORKS et PhotoView 360. Lorsque vous ajoutez un éclairage, celui-ci est par défaut désactivé dans les lumières PhotoView 360 et activé dans les lumières SOLIDWORKS. La meilleure façon d'éclairer votre modèle dans PhotoView consiste à utiliser la lumière principale PhotoView 360.
Enregistrer une scène
Lorsque vous enregistrez une scène, toutes les lumières ponctuelles, de spot et directionnelles appliquées sont également enregistrées. Lorsque vous appliquez une nouvelle scène, toutes les lumières sont remplacées par le schéma d'éclairage de la nouvelle scène. Vous pouvez modifier ces règles en sélectionnant l'option d'éclairage Garder la lumière lorsque la scène change dans les PropertyManagers des lumières directionnelles, ponctuelles et de spot.
Aucune lumière n'est associée à la scène par défaut, 3 ponctuelles et fondu. Si vous sélectionnez une autre scène, puis sélectionnez la scène par défaut, les lumières de la scène précédente apparaissent dans la scène par défaut.
Par exemple, la scène par défaut compte 4 lumières dans le dossier Lumières. Vous sélectionnez la scène Ambiante uniquement, puis sélectionnez 3 ponctuelles et fondu. Désormais, le dossier Lumières répertorie uniquement une lumière ambiante.