Vous pouvez définir des options d'importation lorsque vous importez des fichiers Fichiers de maillage, VRML ou 3D Manufacturing Format en tant que documents SOLIDWORKS. Le convertisseur VRML supporte une description explicite des normales aux faces, un ombrage progressif afin d'atténuer la discrétisation en triangle, et la couleur pour chaque sommet du triangle, créant ainsi un fondu de couleurs.
Pour spécifier les options d'importation :
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Cliquez sur .
- Facultatif :
Utilisateurs de 3DEXPERIENCE : Si la boîte de dialogue Ouvrir depuis 3DEXPERIENCE s'affiche, cliquez sur Ce PC.
- Dans Fichiers de type, sélectionnez Fichiers de maillage (*.stl;*.obj,*.off,*.ply;*.ply2), VRML (*.wrl) ou 3D Manufacturing Format (*.3mf) et cliquez sur Options.
- Faites vos sélections parmi les options décrites ci-dessous, puis cliquez sur OK.
Option |
Description |
Importer en tant que
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Corps graphique
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Importe les données en tant que données graphiques uniquement. Le convertisseur ne tente pas de créer de fonctions. L'icône symbolisant les corps graphiques apparaît dans l'arbre de création FeatureManager accompagnée du type de fichier, par exemple Graphiques STL1. Les corps graphiques importés sont visibles lorsque vous les affichez en modes LCS, LCA et image filaire.
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Corps volumique
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Essaie d'importer les données en tant que corps volumiques. Dans de nombreux cas (spécialement dans les modèles complexes), le volume obtenu est inutilisable et les données sont alors importées en tant que corps surfaciques par le convertisseur. Dans ce cas, l'arbre de création FeatureManager peut contenir un dossier Corps volumiques, un dossier Corps surfaciques, des fonctions de corps volumiques importées et des fonctions de corps surfaciques importées.
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Corps surfacique
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Importe les données en tant que surfaces. Le dossier Corps surfaciques et les fonctions importées qui lui sont rattachées apparaissent dans l'arbre de création FeatureManager.
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Unité |
Sélectionnez l'unité de mesure du document SOLIDWORKS. Les unités disponibles sont Millimètres, Centimètres, Mètres, Pouces et Pieds. Le convertisseur ne convertit pas les unités lors de l'import. Par exemple, si l'unité de mesure du document d'origine est le mètre et celle du document importé le Millimètre, une arête mesurant 1 mètre dans le document d'origine mesurera 1 millimètre dans le document importé, non pas 1 000 millimètres. |
Importer les informations sur la texture (applicable uniquement pour VRML) |
Importe les informations relatives à la texture qui, lorsqu'elles sont contenues dans le fichier, donnent à l'image un rendu de haute qualité au réalisme photographique. Le fait de choisir de ne pas importer les informations sur la texture peut améliorer la performance.
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Options de corps de maillage (applicable pour les fichiers de maillage et 3MF lorsque vous sélectionnez Importer en tant que corps volumique ou corps surfacique) |
Créer des corps maillés délimités par des faces uniques
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Importe la forme optimisée vers un corps BREP de maillage. Les corps de maillage (également connus comme représentation de limites du maillage ou corps BREP de maillage) sont composés de facettes de maillage (triangles). Pour les corps volumiques, les facettes de maillage forment une surface frontière fermée (également appelée maillage étanche). Pour les corps surfaciques, le maillage forme une surface ouverte BREP.
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Grouper les facettes en faces
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Collecte les facettes de maillage en faces sélectionnables. Ces faces de maillage sont définies comme un ensemble de facettes et ne possèdent pas de représentation paramétrique. Vous pouvez donc modifier leurs dimensions.
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- Sélectionnez un fichier, puis cliquez sur Ouvrir pour importer le fichier.
Lorsque vous importez un fichier 3MF en tant que :
- Corps graphique, coloration par sommet, coloration par facette, décalques, textures et transparence sont également importés.
- BREP de maillage, seule la transparence est importée.
- BREP standard, coloration par facette et transparence sont également importées.