Les options de la section Contrôle de la pièce/des normales vous permettent de modifier et reconstruire les vecteurs normaux sur une pièce. Ce processus résout souvent les normales inversées ou erronées qui sont fréquentes dans les données de moindre qualité.
Le terme « normal » fait référence au vecteur dans l'unité de longueur qui est perpendiculaire à la surface d'un objet.
Contrôle de la pièce/des normales :
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Reconstruire les normales. Reconstruit et optimise le maillage de l'ensemble de la pièce, en détruisant et recréant toutes les normales au cours du processus.
Sélectionnez un mode :
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Facétisé. Reconstruit les normales avec des arêtes rigides entre les polygones. Définissez l'Angle pour contrôler l'angle des arêtes vives.
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Transition douce. Reconstruit les normales avec une liaison graduelle entre les polygones, ce qui produit une description de surface plus douce.
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Réparer les normales. Tente de réparer les normales existantes sans modifier les sommets d'origine.
Les modes Facétisé et Transition douce n'ont pas d'effet lorsque vous sélectionnez Réparer les normales. Le résultat est toujours lisse.
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Sélectionner une pièce à fractionner. Permet d'extraire des surfaces individuelles de la pièce pour plus de flexibilité lors de l'affectation d'une apparence ou de l'animation.