L'apparence Emissive émet de la lumière dans la scène.
Le paramètre Emissif s'applique si vous affectez une texture Couleur (le seul type de texture pris en charge par les apparences émissives) et définissez l'option Texture de raccordement sous Texture dans l'onglet Apparence. Si vous ne définissez pas ces options de texture, l'apparence émissive reflète la lumière qui brille sur elle, mais elle ne rayonne pas d'autre lumière dans la scène, même si vous réglez le paramètre Intensité sur une valeur très élevée.
Paramètres
Couleur
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En l'absence de lumière, l'apparence rayonne la couleur émissive. Dans les scènes standard, la couleur du Type d'apparence
Générique combine la Couleur de base et la Couleur émissive (ainsi que la Couleur de surbrillance pour les reflets). |
Intensité
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Multiplie la valeur Couleur en ajoutant de la luminance (ce qui engendre une émission de lumière supplémentaire par l'apparence). En raison de modification sur les moniteurs, l'ajout d'intensité peut donner un aspect décoloré à la Couleur. Pour contrebalancer cette tendance, ajoutez de la saturation à la Couleur après avoir augmenté l'Intensité. |
Côtés émetteur
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Contrôle la direction normale à partir de laquelle diffuser la lumière. Avant indique que la lumière est émise à partir du même côté que la surface située face à la normale. Les deux indique que la lumière est émise à partir des deux côtés de la normale de la géométrie. |