Mode de navigation - Objet (par défaut)
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Le mode Objet donne à l'utilisateur l'impression d'avoir l'objet entre les mains. Ce mode est utilisé dans la modélisation et l'inspection des pièces et assemblages. Ce mode utilise un algorithme intelligent pour définir automatiquement le centre de rotation de la caméra. Lorsque l'intégralité de la scène est visible dans la fenêtre, le centre de la scène est pris comme centre de rotation. Lorsqu'un utilisateur effectue un zoom près des objets pour étudier les détails, le centre de rotation est défini à un point sur la surface de l'objet 3D qui est situé au milieu de la fenêtre. Ce mode est également plus couramment utilisé dans le logiciel SOLIDWORKS.
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Mode de navigation - Caméra
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Le mode Caméra donne à l'utilisateur l'impression qu'il se déplace dans la scène qu'il observe. Le mode Caméra correspond typiquement à l'exploration de scènes virtuelles, similaire à la navigation dans les jeux à la première personne. Dans ce mode, l'utilisateur doit se déplacer et tourner dans la direction indiquée par la souris 3D. Les objets affichés se déplacent alors dans la direction opposée au mode objet décrit ci-dessus. Dans le mode caméra, le centre de rotation est situé au niveau de l'œil ou du point de vue (qui est en réalité la position de la caméra elle-même).
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Mode de navigation - Voler
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Le mode Voler est utilisé pour décrire le mode de navigation dans lequel l'horizon doit toujours rester plat ou horizontal. Le mode Voler est identique au mode Caméra avec en plus la contrainte horizontale.
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