Ajouter des éléments à des définitions BlocPersonnalisé
Utilisez la commande ElémentBP pour ajouter des éléments aux entités BlocPersonnalisé que vous souhaitez modifier.
Un élément spécifie des points de préhension et des propriétés supplémentaires pour le BlocPersonnalisé que vous pouvez personnaliser en dehors de l'éditeur de blocs. Une fois l'élément ajouté, vous devez lui appliquer une activité.
Exemples :
- Ajoutez un élément point à un point que vous souhaitez déplacer.
- Ajoutez un élément linéaire à une ligne que vous souhaitez étirer.
Pour ajouter un élément :
- Dans l'éditeur de blocs, entrez ElémentBP dans l'invite de commande.
- Sélectionnez une option :
- Point. Spécifie les propriétés X et Y pour la référence de bloc. La position de l'élément de point dans la définition BlocPersonnalisé devient la position du point de préhension dans la référence de bloc.
- Linéaire. Spécifie la distance entre deux points dans la définition BlocPersonnalisé. Les points spécifiés dans la définition BlocPersonnalisé déterminent la position des points de préhension dans la référence de bloc.
- Polaire. Spécifie une distance et un angle pour deux points dans la définition BlocPersonnalisé.
- XY. Spécifie la distance X et Y par rapport au point de base de la définition BlocPersonnalisé.
- Rotation. Spécifie un angle pour la référence BlocPersonnalisé.
- Alignement. Spécifie un axe d'alignement et un point de préhension dans la définition BlocPersonnalisé. Ainsi, vous pouvez aligner la référence de bloc à l'aide du point de préhension.
- Miroir. Spécifie la position d'un axe de symétrisation et d'un point de préhension dans la définition BlocPersonnalisé. Ainsi, vous pouvez symétriser la référence de bloc à l'aide du point de préhension.
- Visibilité. Ajoute un élément de visibilité à la définition BlocPersonnalisé. Dans la référence de bloc, ce point de préhension vous permet de sélectionner des états de visibilité.
- Tableau. Ajoute un élément de tableau à la définition BlocPersonnalisé.
- Point de base. Spécifie un élément de point de base pour la définition BlocPersonnalisé.
Les options reflètent les choix des commandes d'élément individuelles de l'éditeur de blocs.
- Vous avez aussi la possibilité de spécifier les propriétés de l'élément. L'ensemble de propriétés correspond à l'élément que vous ajoutez.
Une fois l'élément ajouté, vous pouvez modifier ses propriétés à tout moment dans la palette Propriétés.
- Suivez les invites de commande.
Les séquences suivantes de la commande ElémentBP sont identiques à celles des variables de commande individuelles.
Dans la liste d'options ci-dessus, cliquez sur un lien pour afficher les séquences de commande.
Propriétés des éléments BlocPersonnalisé
La palette Propriétés regroupe les propriétés suivantes des éléments BlocPersonnalisé :
Remarque : l'ensemble de propriétés affiché dans la palette Propriétés correspond à l'élément spécifié dans la zone graphique.
Nom
Spécifie un nom personnalisé pour l'élément. Le nom n'apparaît pas dans la palette Propriétés.
Etiquette
Spécifie l'étiquette qui identifie l'élément dans la zone graphique et dans la palette Propriétés (le cas échéant). Par défaut, les éléments ont une étiquette générique que vous pouvez modifier.
Chaîne
Spécifie si vous voulez inclure ou non l'élément dans le jeu de sélection d'une activité qui est associée à un élément différent.
Description
Spécifie une description supplémentaire de l'étiquette. Lorsque vous sélectionnez l'étiquette de l'élément dans la palette Propriétés, cette description s'affiche en bas.
Base
Spécifie si vous voulez ajouter ou non un point de base à l'élément.
Palette
Spécifie si vous voulez afficher ou non l'élément dans la palette Propriétés (Oui/Non).
Ensemble de Valeurs
Spécifie un ensemble de valeurs que vous pouvez affecter à l'élément dans la référence de bloc.
- Liste. Spécifie une liste de valeurs qui sont disponibles pour l'élément dans la référence de bloc.
- Incrément. Spécifie une valeur maximum et minimum, ainsi qu'un incrément.
Commande : ElémentBP