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Kameraansichten-Symbolleiste

Mit den Kamerabefehlen können Sie die Kameraausrichtung ändern.

Befehlsname Beschreibung
Kameraperspektiven-Modus Ermöglicht Ihnen, zwischen dem perspektivischen und dem orthogonalen Projektionsmodus umzuschalten. Im perspektivischen Modus hängen die Größen der Akteure von deren Abstand vom Kamerabetrachtungspunkt ab. Der Perspektiven-Modus zeigt die Ansicht, die für das Auge am natürlichsten ist. Parallele Linien laufen in einem Fluchtpunkt zusammen. Durch den orthogonalen Modus zeigt die Kamera keinen Entfernungseffekt mehr (die Größen der Akteure bleiben konstant).
Anmerkung: Sie können den standardmäßigen perspektivischen Winkel ändern. Siehe Kamera.
Kamera auf Fläche ausrichten

Richtet das Modell so aus, dass die Fläche des ausgewählten Akteurs parallel zum Viewport verläuft.

So richten Sie eine Fläche aus:

  1. Aktivieren Sie diesen Modus.
  2. Positionieren Sie die Maus so, dass der rote Pfeil senkrecht zur gewünschten Fläche verläuft.
  3. Klicken Sie auf die Fläche.
  4. Drücken Sie auf die Esc-Taste, um das Werkzeug zu beenden.
Kamera ausrichten

Richtet das Modell der vordefinierten Kameraansicht entsprechend aus.

  • Vorne/Hinten
  • Rechts/Links
  • Oben/Unten
  • 3/4 X+ Y+ Z+
  • 3/4 X+ Y- Z+
  • 3/4 X- Y- Z+
  • 3/4 X- Y+ Z+

Um zwischen symmetrischen Ansichten (z. B. Ansicht Vorne/Ansicht Hinten) umzuschalten, klicken Sie erneut auf das Werkzeug.

Diese Werkzeuge bewirken auch ein Zoomen des Modells, um es anzupassen, oder ein Zoomen der ausgewählten Akteure.

In den Dokumenteigenschaften für den Viewport können Sie vier benutzerdefinierte Ansichten festlegen. Siehe Viewport.



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