Ausrichtung der Achsen in 3DCloudByMe SOLIDWORKS verwendet für Ansichten die Y-Achse als Standardausrichtung nach oben. 3DCloudByMe verwendet für Ansichten die Z-Achse als Standardausrichtung nach oben. Wenn Sie das Modell veröffentlichen, bestimmt seine Ausrichtung im Viewport die X-Achse in 3DCloudByMe. Wenn Sie ein Modell in 3DCloudByMe veröffentlichen und: der Bühnenboden definiert ist, wird die Senkrechte zum Bühnenboden zur Z-Achse in 3DCloudByMe. der Bühnenboden undefiniert ist, wird die Y-Achse in SOLIDWORKS zur Z-Achse in 3DCloudByMe. Empfehlungen: Definieren Sie den Bühnenboden, um die Ausrichtung in 3DCloudByMe zu steuern. Richten Sie das Modell im SOLIDWORKS Viewport so aus, dass sich die Senkrechte zum Bühnenboden in der Richtung nach oben befindet. Drehen Sie das Modell in SOLIDWORKS um den Bühnenboden und richten Sie es so aus, dass die Senkrechte zum Bildschirm zur X-Achse in 3DCloudByMe wird. Isometrische Modellansicht in SOLIDWORKS Beispiele: Bühnenboden definiert Ausrichtung in SOLIDWORKS Ausrichtung in 3DCloudByMe Beispiele: Bühnenboden nicht definiert Ausrichtung in SOLIDWORKS Ausrichtung in 3DCloudByMe Übergeordnetes ThemaPropertyManager „In 3DCloudByMe veröffentlichen“