Steuerung

Im Fensterbereich Steuerung wird die Funktionalität der Schaltflächen auf einem VR-Controller beschrieben.

So rufen Sie den Fensterbereich „Steuerung“ auf:

  1. Öffnen Sie ein Modell in VR und klicken Sie auf Steuerung .

Schaltfläche Funktionalität
Erzeugt eine Explosionsansicht des Modells aus dem nicht-dominanten Hand-Controller.
Setzt die Ansicht und das Modell zurück.
Skaliert/dreht die Komponente. Wenn Sie die Komponente auswählen (Taste 4) und Taste 3 gedrückt halten, erfolgt die Skalierung oder Drehung kontinuierlich. Zuvor mussten Sie mehrmals klicken, um zu skalieren oder zu drehen.
  • Platziert die Komponente.
  • Ändert den Maßstab.
  • Dreht die Komponente.

Wenn die Komponente nicht ausgewählt ist, werden Sie über Taste 3 an die Stelle teleportiert, auf die Sie mit dem dominanten Hand-Controller zeigen.

Wählt die Komponente mit einem einzigen Klick aus. Sie können sich auf die Bearbeitung der Komponente mit der Taste 3 konzentrieren, ohne gleichzeitig Taste 4 gedrückt zu halten. Wenn Sie erneut Taste 4 klicken, kehrt die Komponente an ihre ursprüngliche Position zurück. Zuvor mussten Sie Taste 4 gedrückt halten, um die Auswahl der Komponente beizubehalten.