複数の 3D モデルをプロジェクトにロードできます。 モデル、オブジェクト、およびメッシュは、すべてコンピュータ ファイルで定義される 3D ジオメトリです。
モデルは、モデル化プロセスの最終生成物として作成される 3D オブジェクトです。 多角形、NURBS、Sub-D、メタボール技法など、さまざまな手法が 3D モデル化で使用されます。
オブジェクトは、ユーザーがシーンに挿入できる任意の項目を示す一般的な用語です。 モデル、照明、パーティクル エミッタ、およびカメラはオブジェクトです。
メッシュは、三角形ベースの表現で構成される 3D モデルのサーフェス ジオメトリです。