-InsertBlock
-InsertBlock 명령을 사용하면 블록 또는 다른 도면을 삽입할 수 있습니다.
이 명령은 InsertBlock 명령의 명령 창 변형입니다.
블록 삽입하기:
- 명령 프롬프트에 -Insert를 입력합니다.
- 블록 이름을 입력하거나 ? 옵션을 지정하여 기존 블록의 목록을 표시합니다. 도면을 삽입하려면 도면의 이름과 폴더를 지정합니다.
- 그래픽 영역에서 블록의 삽입점을 지정하거나 다음 옵션을 지정합니다.
- 각도. 삽입 중 그래픽 영역에서 회전 각도를 설정합니다. 시계반대방향 회전 유형은 양수 값을 지정하고 시계방향 회전 유형은 음수 값을 지정합니다.
- 참조점. 블록을 특정 위치로 드래그할 때 기본 삽입점이 아닌 새 참조점을 설정합니다.
- 균일 배율. XYZ 축에 대한 균일 배율 인수를 설정합니다.
- X, Y, Z. 각 축에 대한 배율 인수를 설정합니다.
- 구석(삽입점을 지정한 후에 사용할 수 있습니다.) 직사각형의 반대편 구석을 정의하여 X 및 Y 배율을 지정합니다(여기서, 삽입점은 직사각형의 기준점). 그런 다음 Z 배율을 지정합니다.
- 블록에 블록 속성이 포함되어 있는 경우 속성을 편집하십시오.
명령: -InsertBlock