다른 응용프로그램의 개체 링크 및 포함
Windows 버전에서만 사용 가능
[윈도우 버전에서만]
[윈도우 버전에서만]
InsertObject 명령을 사용하여 다른 응용프로그램으로 작성한 데이터를 도면에 삽입합니다.
예를 들어, 다음과 같은 개체를 삽입할 수 있습니다.
- 스프레드시트 소프트웨어로 작성한 워크시트나 차트
- 워드프로세스 프로그램이나 텍스트 편집기로 작성한 텍스트 문서
- 래스터 이미지 프로세싱 또는 벡터 편집 프로그램으로 작성한 그래픽 개체
파일로부터 데이터를 삽입하는 방법으로는 다음 두 가지가 있습니다.
- 개체 링크: 파일의 그림을 도면에 삽입합니다. 링크된 개체를 편집할 경우 원본 파일이 변경되지 않습니다. 원본 파일을 편집하면 링크된 개체도 변경됩니다.
- 개체 포함: 파일의 내용을 도면에 삽입하는 것으로, 해당 파일을 작성한 원본 응용프로그램을 사용하여 활성화할 수 있습니다.
링크와 포함을 OLE(Objects Linking and Embedding)라고 합니다.
다른 응용프로그램으로부터 새 개체 삽입하기:
- 삽입 > 개체를 클릭합니다(또는 InsertObject 입력).
- 대화 상자에서 새로 작성을 선택합니다.
- 개체 유형에서 사용하려는 응용프로그램을 선택합니다. 결과 아래에서 간단한 소프트웨어 설명을 확인합니다.
- 데이터 대신, 응용프로그램의 아이콘을 도면에 표시하려면 아이콘으로 표시를 선택합니다.
- 확인을 클릭합니다.
도면에서 새 개체가 활성 뷰의 왼쪽 위에 나타나고 원본 응용프로그램이 열립니다.
새 개체를 작성할 경우 링크를 편집할 수 없습니다.
다른 응용프로그램으로 작성한 기존 파일 링크 또는 포함하기:
- 삽입 > 개체를 클릭합니다(또는 InsertObject 입력).
- 대화 상자에서 파일에서 작성을 선택합니다.
- 파일에, 도면에 삽입할 파일의 이름을 입력합니다. 찾아보기를 클릭하여 파일을 찾습니다.
- 링크를 선택하거나 선택 취소하여 파일을 링크할 것인 지, 포함할 것인 지 여부를 지정합니다.
- 파일을 포함하려면 링크를 선택 취소합니다. 개체에서 데이터를 변경한 사항이 원본 파일에 나타나지 않고 원본 파일에 변경한 사항이 개체에 나타나지 않습니다.
- 파일을 링크하려면 링크를 선택합니다. 도면에서 링크된 정보를 변경한 사항이 원본 파일에 나타나고 원본 파일에 변경한 사항이 도면에 나타납니다.
- 데이터 대신, 응용프로그램의 아이콘을 도면에 표시하려면 아이콘으로 표시를 선택합니다.
- 확인을 클릭합니다.
도면에서 개체가 활성 뷰의 왼쪽 위에 나타납니다.
또 다른 방법으로, AttachDrawing를 사용하여 외부 도면을 참조하고 AttachImage를 사용하여 외부 래스터 그래픽을 도면에 참조할 수 있습니다. 참조 파일을 관리하려면 참조 팔레트를 사용합니다. Windows® 클립보드에 있는 데이터를 도면에 삽입하려면 붙여넣기를 사용합니다.
명령: InsertObject
메뉴: 삽입 > 개체