브릿징(연결) 브릿징(연결)은 멀티바디 작업 환경에서 일반적으로 사용되는 기법입니다. 브릿징을 통해 여러 개의 솔리드 바디를 연결하는 솔리드를 생성하게 됩니다. 이 기법은 먼저 모델의 각 부분을 만들고 지오메트리를 나중에 연결할 경우 유용합니다. 예를 들어, 골프 채를 설계할 때, 헤드와 샤프트 설계의 세부 디자인은 알지 모르나, 어떻게 연결하는지 모를 수도 있습니다. 이 경우 헤드와 샤프트를 먼저 디자인한 다음 두 바디를 연결할 수 있습니다. 상위 주제모델링 기법 바디 교차 로컬 작업 대칭 모델링 도구 바디 모델링