빔 방향

빔으로 구조용 멤버를 모델링할 때 빔의 로컬 좌표계가 자동으로 작성됩니다. 빔의 로컬 좌표계에 기반하여 빔 하중 및 응력이 나열됩니다.

빔의 좌표계를 보는 방법:

  • Simulation 스터디 트리에서 빔 정의를 오른쪽 클릭하고 정의 편집을 클릭합니다. 빔 방향 표시를 선택합니다.
빨간색 화살표는 양의 축 방향, 녹색 화살표는 양의 방향 1, 파란색 화살표는 선택한 빔에 대한 양의 방향 2를 나타냅니다. 빔의 가운데에서 로컬 트라이어드가 플롯됩니다.

축 방향은 빔의 끝 1 에서 끝 2 로 진행됩니다. 섹션 지오메트리에 따라 방향 1(방향1) 및 방향 2(방향2)가 지정됩니다. 방향1은 빔 단면의 가장 긴 직선 모서리에 평행합니다. 가장 긴 모서리가 곡선이면 방향1은 곡선 모서리에 접합니다. 방향2는 시계 반대 방향으로 방향1에 수직입니다.

예제로 아래의 서로 다른 단면에 대한 빔 방향 지정을 참조하십시오.



각 빔 정의에 대해 빔 요소 수가 작성됩니다.

빔을 사용하는 시뮬레이션을 실행한 후에는 빔 하중(축, 전단 방향 1, 전단 방향 2, 방향 1에 대한 모멘트, 방향 2에 대한 모멘트, 토크) 및 빔의 로컬 좌표계에 따른 빔 응력이 나열됩니다.
Simulation 도움말:빔 하중 표시빔 도표 PropertyManager 항목도 참조하십시오.
곡선형 프로파일로 소프트웨어가 형상에 가까운 여러 개의 짧은 직선형 빔을 작성합니다. 빔 요소마다 고유한 로컬 방향이 있습니다. 예를 들어, 다음과 같은 스윕 단면의 각 빔의 축 방향이 두 조인트를 연결하는 직선으로 정의됩니다. 그래픽 영역에서 좌표계 하나가 빔 중간에 표시됩니다.

빔 좌표계 보기

빔 좌표계를 보는 방법

  1. 빔 메시 (빔이 있는 구조용 멤버 메시)가 있는 스터디를 실행합니다.
  2. 플롯을 더블클릭해서 그래픽 영역에 표시 합니다.
  3. 그래픽 영역을 오른쪽 클릭하고 설정을 선택합니다.
  4. PropertyManager의 변형 플롯 옵션 아래에서 빔 방향 표시를 선택합니다.
  5. 를 클릭합니다.
    빨간색 화살표는 각 빔의 양수 축 방향을, 초록색 화살표는 양수 방향 1을, 파란색 화살표는 양수 방향 2를 표시합니다.