SOLIDWORKS Simulation® Professional이 추가되면 모션 해석을(를) 사용하여 이벤트 기반 모션 제어를 포함하는 어셈블리 모션을 계산할 수 있습니다.
모션스터디는 시간 기반 또는 이벤트 기반으로 사용할 수 있습니다.
시간 기반 모션 스터디는 어셈블리 모션에서, 모션 요소의 시간 기반 변경에 대한 반응을 설명합니다.
이벤트 기반 모션 스터디는 이벤트를 트리거한 결과로 생긴 모션 동작의 세트와 함께 정의됩니다. 요소 변경사항의 정확한 시간 시퀀스를 모르는 경우, 이벤트 기반 모션 스터디를 작성합니다. 이벤트 기반 모션 스터디를 계산하여 요소 변경사항의 시간 시퀀스를 얻을 수 있습니다.
예를 들어, 컨베이어 벨트를 따라 이동하는 부품이 포함된 제조 공정에서, 벨트를 따라 이동하는 부품의 위치에 따라 모터는 켜지거나 변경됩니다. 그러나 모션을 계산하기 전에 부품이 특정 위치에 도달하는 정확한 시간을 알 수 없으므로, 사용자는 모터 값을 변경할 시간을 결정할 수 없습니다. 모터를 켜거나 변경하는 정확한 시간을 모르는 경우, 시간 기반 모션 스터디를 작성할 수 없습니다. 그러나 이벤트 기반 모션 스터디를 사용하면, 컨베이어 어셈블리 모션을 모델링할 수 있습니다.
이벤트 기반 모션 해석을 사용하여 센서, 시간, 또는 이전 이벤트를 조합한 모션을 지정합니다.
이벤트 기반 모션에는 작업 세트가 필요합니다. 작업은 시간 상으로 순차적이거나 겹칠 수 있습니다. 각 작업은 이벤트와 그 관련 작업 동작을 트리거하는 방법으로 정의됩니다. 작업 동작은 작업동안 모션을 제어하거나 정의합니다.
작업 트리거는 작업을 위한 모션 제어 동작을 제어하는 이벤트입니다. 시간, 이전 작업, 또는 부품 위치와 같이 감지된 값을 기반으로 하는 작업을 정의할 수 있습니다.
작업 동작은 어셈블리에서 한 개 이상의 부품의 모션을 정의하거나 구속합니다. 메이트를 기능 억제 또는 활성화하거나 모션 중지, 모터, 하중 및 토크의 값을 변경하는 동작을 정의할 수 있습니다.