애니메이션을 저장할 때, 이동 개체의 정지 이미지가 갖는 동적인 흐림 효과를 시뮬레이션하기 위해 모션 블러를 사용할 수 있습니다.
애니메이션에 모션 블러를 추가하거나 모션 스터디에서 모션 블러를 표시하는 단일 프레임을 추출할 수 있습니다.
출력할 프레임의 선택 항목에 따라 출력은 다음과 같습니다.
|
|
단일 프레임 |
애니메이션 |
모션 블러를 애니메이션에 추가하는 방법:
- PhotoView 360 애드인.
- 파트 또는 어셈블리에 대한 기존 모션 스터디를 엽니다.
- 애니메이션 저장
(MotionManager 도구 모음)을 클릭합니다.
- 애니메이션 파일로 저장 대화 상자에서 저장 폴더 위치, 파일 이름 및 파일 형식을 지정합니다.
- 렌더링 도구에 대해 PhotoView 360을 선택합니다.
- 프레임 정보 아래에서:
- 초당 프레임(기본값은 7.5)에 값을 입력합니다.
- 출력할 프레임에 대해 다음 중 하나를 선택합니다.
- 애니메이션 전체
- 시간 영역에는 소프트웨어에서 애니메이션의 일부를 저장하도록 시작 및 끝 값을 지정합니다.
- 단일 프레임은 애니메이션에서 한 개 프레임을 선택하여 저장합니다.
- 모션 블러를 선택하고 흐림 길이 및 흐림 오프셋을 조정합니다.
-
다음 중 하나를 수행합니다.
- 저장을 클릭하여 애니메이션을 바로 저장합니다.
- 예약을 클릭하여 애니케이션이 저장되는 시간을 예약합니다.
SOLIDWORKS 작업 스케줄러를 열어 예약된 작업을 시작합니다.
파일 형식에서 Microsoft AVI를 선택한 경우
비디오 압축 대화 상자가 열립니다.
대화 상자에서 값을 조절하고 확인을 클릭합니다.
PhotoView 애니메이션 진행 대화 상자가 렌더링 상태를 보고하고 애니메이션이 끝나면 닫힙니다.