단면도 PropertyManager(모델)

이 PropertyManager는 파트 및 어셈블리 문서의 단면도를 제어합니다.

단면도 PropertyManager를 여는 방법

단면도 (보기 도구 모음)를 클릭하거나, 보기 > 표시 > 단면도를 클릭합니다.

도면 단면도

다음으로 사용할 수 있는 단면도 문자가 자동으로 표시됩니다. 이를 변경할 수 있습니다.

단면 방법

평면 하나, 둘 또는 세 개의 평면이나 평면의 면을 선택하여 단면도를 정의합니다.
영역 하나 이상의 영역을 선택하여 단면도를 정의합니다. 영역은 선택한 평면이나 면 및 모델 경계 상자의 교차에 의해 정의됩니다.

바디와 부품을 투명하게 설정하려면 단면 방법으로 영역을 선택해야 합니다.

단면 방법(1개의 단면 평면 선택) 단면 방법(2개의 단면 평면 선택)
단면 방법(3개의 단면 평면 선택) 영역 단면 방법

단면 옵션

오프셋 방법 오프셋 값이 계산되는 평면을 나타냅니다.

오프셋은 다음 평면에 직각이 될 수 있습니다.

참조 평면

방향이 지정된 단면 면에 수직인 값을 계산합니다.

선택 평면

단면 1에서 선택한 평면에 수직인 값을 계산합니다.

단면 캡 표시 색상 편집 상자에서 지정한 색상으로 단면 캡을 표시합니다. 이 옵션을 취소하여 모델 내부를 봅니다.
캡 색상 유지 단면도 PropertyManager를 닫은 후에도 색상 편집 상자에서 지정한 색상으로 단면 캡을 계속 표시합니다. 아래의 표는 어셈블리에 대한 PropertyManager를 닫은 후의 표시 결과를 보여 줍니다.
그래픽 전용 단면 제한된 선택 기능을 사용하여 더 빠른 결과를 제공합니다.
단면 면 또는 모서리는 선택할 수 없습니다. 그래픽 전용 단면도에서는 단면 캡 색상을 보존합니다. 단면 평면 또는 면과 동일한 평면 안에 놓이는 픽셀이 숨겨지지 않습니다.

단면 1

단면 1에서 축, 임시 축, 구멍 또는 원통형 면 또는 모서리를 중심으로 단면도 평면을 회전할 수 있습니다. 회전 각도를 지정하거나 핸들을 끌 수 있습니다.

축 기준 평면 축, 임시 축, 구멍 또는 원통형 면 또는 모서리를 중심으로 단면도 평면을 작성합니다. 단면도를 꼭지점과 같은 보조 점에 구속할 필요는 없습니다. 단면 방향 바꾸기 를 클릭하여 작성한 평면에서 단면도를 뒤집을 수 있습니다.
(선택 사항) 꼭지점이나 점 선택 단면도 평면이 시작되는 꼭지점이나 점을 지정합니다.
축을 따라 평면 회전 선택한 꼭지점 또는 점에서 시작하여 축을 기준으로 단면도 평면의 회전 각도를 지정합니다. 핸들을 끌어서 회전을 지정할 수도 있습니다.
  색상 편집 단면도 평면의 색상을 지정합니다.

단면 1, 단면 2, 단면 3

단면 3단면 2를 선택한 이후 나타납니다. 단면 2단면 3을 사용해서 추가 평면이나 면으로 있는 뷰를 단면화 합니다.

  단면 평면/면 평면이나 면을 지정하거나 정면도 , 윗면도 또는 우측면도 를 클릭해서 단면도를 작성합니다. 단면 방향 바꾸기 로 컷의 방향을 바꿉니다.
오프셋 거리 평면 또는 면에서 단면 컷에 대한 오프셋 거리를 지정합니다.
X 회전 참조 단면을 X축을 따라 회전합니다.
Y 회전 참조 단면을 Y축을 따라 회전합니다.
  색상 편집 단면도 평면의 색상을 지정합니다.

단면도가 숨겨져 있음 단면 캡 표시캡 색상 유지를 선택함

단면 캡 표시캡 색상 유지 선택 취소 시 단면 캡 표시를 선택하고 캡 색상 유지를 선택 취소함

바디 단면 또는 부품 단면

단면도에 포함하거나 단면도에서 제외할 부품 또는 바디 선택한 부품이나 바디를 나열합니다.
선택 항목 제외 선택한 바디 또는 부품의 단면을 만들지 않습니다. 기타 모든 바디 또는 부품의 단면이 만들어집니다.
선택 항목 포함 선택한 바디 또는 부품의 단면을 만듭니다. 기타 모든 바디 또는 부품의 단면이 만들어지지 않습니다.

투명 단면 바디 또는 부품

  투명 절단에 포함되거나 투명 절단에서 제외할 부품 또는 바디입니다. 선택한 부품이나 바디를 나열합니다.
  선택 항목 제외 선택한 바디 또는 부품의 투명도를 변경하지 않습니다.
  선택 항목 포함 선택한 바디 또는 부품의 투명도를 변경합니다.
단면 투명도 투명도 수준을 지정합니다. 값을 입력하거나 슬라이더를 이동합니다.
선택 평면 사용 평면 중심에서 트라이어드가 있는 선택 평면을 표시합니다. 트라이어드를 사용하여 선택 평면의 위치와 각도를 제어합니다.

바디 단면 또는 부품 단면 또는 투명 단면 바디 또는 부품을 클릭할 때 사용할 수 있습니다.

미리보기

단면 평면 위치와 선택 부품 또는 선택한 바디에서 선택한 부품 또는 바디를 기준으로 단면 결과의 그래픽 전용 미리보기를 표시합니다. 단면 평면, 참조 평면 또는 면 윤곽선, 그리고 선택 평면을 숨깁니다.

저장

클릭하여 단면도를 저장한 후 다른 이름으로 저장 대화 상자에서 다음 옵션을 지정하고 저장을(를) 클릭합니다.

보기 방향 단면도를 방향 대화 상자에서 명명도로 저장합니다. 이 뷰는 도면에 사용할 수 없습니다.
도면 주석 보기
단면 하나만 선택하고 바디 단면 또는 부품 단면투명 단면 바디 또는 부품의 선택을 취소한 경우 사용 가능합니다.

어셈블리의 경우, 단면부품 단면을 하나 선택한 경우 이 옵션을 사용할 수 있습니다.

단면도에 대한 주석 뷰를 작성하고 도면의 뷰 팔레트에 단면도를 포함시킵니다. 단면도의 이름은 주석 에 나타납니다.

이 옵션으로 저장하면 단면 주석 보기 속성 대화 상자가 나타나서 자르지 않고 남겨둘 부품을 지정할 수 있습니다. 다음 옵션을 지정하고 확인을 클릭합니다.

제외 부품

선택한 부품을 자르지 않고 둡니다.

자동 해칭

동일한 사선 해칭 패턴을 가진 인접한 부품에 대해 자동으로 조정합니다. 어셈블리를 자를 때 해칭 패턴이 적용됩니다.

체결부품 제외

단면에서 체결부품을 제외합니다. 체결부품에는 SOLIDWORKS Toolbox에서 삽입된 모든 아이템이 포함됩니다(구조용 멤버는 제외). 다른 부품을 체결기로 지정할 수 있습니다.

다른 부품을 체결기로 지정하려면 파일 > 속성을(를) 클릭합니다. 대화 상자의 사용자 정의 탭에서 IsFastener에 있는 속성 이름을(를) 선택하고 1값 / 텍스트을(를) 입력합니다.
뷰 이름 단면도의 이름을 입력합니다.