출력 뷰어 탭

모델을 렌더링할 때 출력 뷰어 탭이 표시되어 프로젝트별로 렌더링 작업과 해당 출력을 관리할 수 있습니다. 프로젝트에서 수행한 이전 렌더링을 출력 뷰어에서 직접 재현(또는 다시 실행)할 수 있습니다.

출력 뷰어 탭에서 다음을 할 수 있습니다.

  • 프로젝트를 저장할 때 참조하는 렌더링 출력이 유지됩니다. 예를 들어, 다른 사용자에게 프로젝트를 보낼 때 해당 사용자는 출력 뷰어 탭에서 렌더링된 출력 콘텐츠를 볼 수 있습니다.
  • 렌더링 작업은 개별 이미지 또는 여러 개의 렌더링 이미지를 포함할 수 있습니다. 콘텐츠는 다음을 포함합니다.
    • 단일 이미지 렌더링
    • 360 카메라 렌더링
    • 렌더링 레이어(예: 알베도, 알파깊이)
    • 설정
    • 모든 카메라 렌더링
  • 렌더링한 출력 콘텐츠의 축소판을 스크롤하여 3DSpace 또는 3DSwym®에 게시할 렌더링한 콘텐츠를 여러 개 선택할 수 있습니다.
  • 3DPlaye에서 대화형 이미지를 재생할 수 있습니다.
  • 웹에서 컴파일한 애니메이션 이미지를 스크럽할 수 있습니다.

출력 뷰어 탭을 여는 방법:

  1. 기본 도구 모음에서 렌더링 마법사 를 클릭하고 선택한 렌더링 유형에 대한 파라미터를 지정합니다.
  2. 출력 페이지에서 렌더링을 클릭합니다.
출력 뷰어 탭의 영역에는 다음이 포함됩니다.
부분 설명
1. 렌더링 작업 팔레트

렌더링 작업 제출 목록을 표시합니다. 다음 작업을 수행할 수 있습니다.
  • 렌더링 진행 상황 모니터링
  • 렌더링 일시 중지 또는 저장
  • 다시 렌더링 시작
  • 렌더링에 대한 출력 도구 옵션 검토
  • 렌더링 작업을 오른쪽 클릭한 후 작업 제거를 클릭합니다.
  • 렌더링 작업 팔레트에서 오른쪽 클릭한 후:
    • 연결되지 않은 렌더링 작업 삭제
    • 렌더링 작업 정렬
  • 스크롤 막대를 오른쪽 클릭한 후 다양한 영역으로 스크롤
2. 렌더링 뷰포트

렌더링 중인 출력 콘텐츠를 표시합니다. 완료된 렌더링 작업을 볼 수 있는 콘텐츠 뷰어로도 작동합니다.
렌더링 뷰포트 오른쪽 상단에서 다음 작업을 수행할 수 있습니다.
  • 3DSpace에 게시 .
  • 3DSwym에 게시 . 렌더링된 콘텐츠를 3DSwym에 게시합니다.
  • 실제 크기 창에 맞추기 . 렌더링 뷰포트 크기를 변경합니다.
3. 이미지 축소판

렌더링 뷰포트에서 열거나 보려는 렌더링을 선택할 수 있습니다.

축소판을 클릭하면 렌더링 뷰포트에서 이미지가 열립니다. 축소판을 더블 클릭하면 이미지가 외부 뷰어에서 열립니다. .html 축소판(Open.html)을 더블 클릭하면 .html 페이지가 생성됩니다.