모델을 렌더링할 때 출력 뷰어 탭이 표시되어 프로젝트별로 렌더링 작업과 해당 출력을 관리할 수 있습니다. 프로젝트에서 수행한 이전 렌더링을 출력 뷰어에서 직접 재현(또는 다시 실행)할 수 있습니다.

출력 뷰어 탭에서 다음을 할 수 있습니다.
- 프로젝트를 저장할 때 참조하는 렌더링 출력이 유지됩니다. 예를 들어, 다른 사용자에게 프로젝트를 보낼 때 해당 사용자는 출력 뷰어 탭에서 렌더링된 출력 콘텐츠를 볼 수 있습니다.
- 렌더링 작업은 개별 이미지 또는 여러 개의 렌더링 이미지를 포함할 수 있습니다. 콘텐츠는 다음을 포함합니다.
- 단일 이미지 렌더링
- 360 카메라 렌더링
- 렌더링 레이어(예: 알베도, 알파 및 깊이)
- 설정
- 모든 카메라 렌더링
- 렌더링한 출력 콘텐츠의 축소판을 스크롤하여 3DSpace 또는 3DSwym®에 게시할 렌더링한 콘텐츠를 여러 개 선택할 수 있습니다.
- 3DPlaye에서 대화형 이미지를 재생할 수 있습니다.
- 웹에서 컴파일한 애니메이션 이미지를 스크럽할 수 있습니다.
출력 뷰어 탭을 여는 방법:
- 기본 도구 모음에서 렌더링 마법사
를 클릭하고 선택한 렌더링 유형에 대한 파라미터를 지정합니다.
- 출력 페이지에서 렌더링을 클릭합니다.