Konstruowanie spiral 2D i helis 3D

Użyj polecenia Helix, aby skonstruować spirale 2D i helisy 3D.

Spirale 2D i helisy 3D można wykorzystać jako ścieżki do utworzenia gwintów, sprężyn czy schodów kręconych. Na przykład można przeciągnąć element 2D wzdłuż helisy i utworzyć śruby z gwintem.

Oprócz spiral 2D można tworzyć następujące typy helis:
  • Stożkowe helisy 3D
  • Cylindryczne helisy 3D

Helisy 3D można utworzyć wokół osi definiującej ich lokalizację i pozycję. Definiuje się je poprzez określenie dwóch punktów (punktu środkowego bazy i górnego środkowego punktu) albo poprzez określenie punktu środkowego bazy i wysokości. Oś helisy może być pionowa lub nachylona.

Helisy 3D można tworzyć, określając:
  • Wysokość
  • Liczbę obrotów i wysokość (liczba obrotów jest tworzona na określonej wysokości i przy równych odstępach)
  • Skok i wysokość (liczba obrotów jest automatycznie obliczana)
  • Skok i liczbę obrotów dla spirali (wysokość jest automatycznie obliczana)

Helisy można modyfikować za pomocą uchwytów elementów lub palety Właściwości.