Wyrównywanie elementów w przestrzeni 3D
Polecenie Align3D wyrównuje elementy względem innych elementów lub innych punktów docelowych w przestrzeni 3D.
Polecenie to jest stosowane łącznie z poleceniami Move oraz Rotate lub poleceniami Move i Rotate3D
Aby wyrównać elementy w przestrzeni 3D, należy:
- Wpisać Align3D w wierszu poleceń.
- W obszarze graficznym wybrać elementy do wyrównania.
- Określić pierwszy punkt źródłowy (aby określić źródłową płaszczyznę i orientację).
Pierwszy określony punkt jest punktem bazowym dla przeniesienia.
Opcji Kopiuj należy użyć, gdy pojawi się monit o określenie punktu bazowego, w celu wyrównania kopii wybranych elementów (zamiast pierwotnych elementów).
- Określić drugi punkt źródłowy
- lub -
Nacisnąć Enter, aby kontynuować określanie punktów docelowych.
- Określić trzeci punkt źródłowy
- lub -
Nacisnąć Enter, aby kontynuować określanie punktów docelowych.
- Określić odpowiedni pierwszy punkt docelowy.
- Określić odpowiedni drugi punkt docelowy
- lub -
nacisnąć Enter.
- Określić odpowiedni trzeci punkt docelowy
- lub -
nacisnąć Enter.
Określenie tylko jednej pary punktów przenosi określone elementy bez obracania ich.
W przypadku określenia dwóch par punktów zachodzi przeniesienie i obrót w oparciu o bieżący układ współrzędnych. Pierwsza para punktów źródłowych i docelowych definiuje wektor przeniesienia, a druga para punktów definiuje kąt obrotu.
W przypadku określenia trzech par punktów, pierwszy punkt elementu przemieszczany jest do pierwszego punktu docelowego, drugi punkt źródłowy przemieszczany jest do drugiego punktu docelowego, a trzeci punkt źródłowy przemieszczany jest do trzeciego punktu docelowego.
Podczas określania punktów źródłowych i docelowych należy używać przyciągań elementów, gdzie stosowne.
W przeciwieństwie do polecenia Align, nie można skalować wyrównanych elementów 2D w celu dopasowania do nowej lokalizacji.
Polecenie: Align3D