Nie poruszający się

Ten typ umocowania ustawia wszystkie translacyjne stopnie swobody jako zerowe. Jest tak samo dla skorup, belek i kratownic. Nie jest używana żadna geometria odniesienia.

Aby uzyskać umocowanie nie poruszające się, należy kliknąć prawym przyciskiem myszy Umocowania w drzewie badania Simulation i wybrać Nieruchoma geometria. W części Standard wybrać Nie poruszający się (bez translacji).

W przypadku brył nie jest dostępna opcja Nie poruszający się (bez translacji). Jednakże umocowanie Nieruchoma geometria jest takie samo jak umocowanie nie poruszające się dla brył.

Poniższa tabela zestawia atrybuty i dane wejściowe koniecznie dla tego umocowania.

Atrybut Wartość
Stopnie swobody umocowane dla siatek skorupy 3 translacje
Stopnie swobody dla siatek belki i kratownicy 3 translacje
Symbol trójwymiarowy
Elementy możliwe do wybrania Wierzchołki, krawędzie, ściany i połączenia belek
Możliwy do wybrania element odniesienia n.d.
Translacje n.d.
Obroty n.d.

Przykład

Poniższy przykład ilustruje różnicę pomiędzy umocowaniami dla skorup typu Nie poruszający się i Nieruchomy. Rozważmy cienką płytę, która jest podparta swobodnie na dwóch przeciwległych końcach. Do skorupy zastosowany jest jednorodny nacisk normalny.

Poniższe rysunki schematyczne ilustrują zdeformowany kształt (niebieska krzywa przerywana) skorupy, gdy użyte są umocowania Nie poruszający się i Nieruchomy.

Nie poruszający się: skończone obroty na nieporuszających się krawędziach (nachylenie ugiętego kształtu jest niezerowe). Nieruchomy: brak obrotów na nieruchomych krawędziach (nachylenie ugiętego kształtu jest zerowe).
Wideo: Skorupa umocowana przy użyciu umocowania nie poruszającego się Wideo: Skorupa umocowana przy użyciu umocowania nieruchomego