Wieloobiekty - Informacje ogólne

Dokumenty części mogą zawierać wiele obiektów bryłowych.

Na przykład, jeśli projektujemy koło ze szprychami, znamy wymagania obręczy i osi. Nie wiemy natomiast, w jaki sposób zaprojektować szprychę. W częściach wieloobiektowych możemy utworzyć obręcz i oś, a następnie stworzyć szprychę łączącą te obiekty.

Bryłami wieloobiektowymi można manipulować w taki sam sposób, jak pojedynczymi obiektami bryłowymi. Na przykład można dodawać i modyfikować operacje oraz zmieniać nazwy i kolory każdego z obiektów bryłowych.

Jeżeli w jednym dokumencie części występują obiekty bryłowe, to w drzewie operacji FeatureManager pojawi się folder o nazwie Obiekty bryłowe . Liczba obiektów bryłowych w dokumencie części jest wyświetlana w nawiasach obok folderu Obiekty bryłowe . Można organizować obiekty bryłowe i zarządzać nimi w następujący sposób:
  • Grupować obiekty w folderach w folderze Obiekty bryłowe .
  • Wybierać polecenia do zastosowania do wszystkich obiektów w danym folderze.
  • Wyszczególniać operacje przynależne do każdego z obiektów.
Możemy tworzyć wielokrotne obiekty bryłowe z jednej operacji przy użyciu następujących poleceń:
  • Wyciągnięcie dodania i wycięcia (w tym operacje cienkich ścianek)
  • Obrót dodania i wycięcia (w tym operacje cienkich ścianek)
  • Wyciągnięcie dodania i wycięcia po ścieżce (w tym operacje cienkich ścianek)
  • Cięcie powierzchnią
  • Pogrubienie dodania i wycięcia
  • Gniazdo
    Jeśli użyto części wieloobiektowej jako danych wejściowych do utworzenia operacji gniazda w SOLIDWORKS 2021 lub wcześniejszych, dalsze operacje mogą się nie powieść. Aby rozwiązać operacje, które się nie powiodły, należy je odtworzyć poprzez zastąpienie brakujących odniesień. Problem ten został rozwiązany w oprogramowaniu SOLIDWORKS 2022 lub nowszym, w którym identyfikatory ścian są generowane w sposób spójny.

W rozdziale Techniki modelowania opisano techniki modelowania, które można użyć w środowisku wieloobiektowym.