Wiązanie Ścieżka dokonuje powiązania wybranego punktu na komponencie ze ścieżką. Ścieżka jest definiowana poprzez wybranie jednego lub kilku elementów w złożeniu. Można definiować odchylenie w poziomie, nachylenie w pionie oraz przechył boczny komponentu w czasie jego drogi wzdłuż ścieżki.

Aby dodać wiązanie ścieżki, należy:
- Kliknąć Wiązanie
(pasek narzędzi Złożenie) lub .
- W menedżerze właściwości PropertyManager, na karcie Zaawansowane, kliknąć Wiązanie ścieżki
.
- W części Ustawienia wiązań należy:
- Dla Wierzchołek komponentu, wybrać wierzchołek komponentu, aby przyłączyć do ścieżki.
- Dla Wybór ścieżki, wybrać sąsiednie krzywe, krawędzie i elementy szkicu. Aby ułatwić wybór, kliknąć menedżera wyboru SelectionManager.
Przykład wybierania wierzchołka komponentu i ścieżki:

- W części Typ wiązania, dla opcji Powiązanie ścieżki, wybrać jedną z opcji:
Opcja |
Opis |
Swobodne |
Pozwala na przeciąganie komponentu wzdłuż ścieżki.
|
Odległość wzdłuż ścieżki |
Powiązuje wierzchołek do określonej odległości od końca ścieżki. Wprowadzić odległość. Należy wybrać Odwróć wymiar, aby zmienić od którego końca mierzona jest odległość.
|
Procent wzdłuż ścieżki |
Powiązuje wierzchołek do odległości określonej jako procent wzdłuż ścieżki. Należy wpisać procent. Należy wybrać Odwróć wymiar, aby zmienić od którego końca mierzona jest odległość.
Odległość określona w Odległość wzdłuż ścieżki lub Procent wzdłuż ścieżki ma przypisaną nazwę zmiennej D1@WiązanieŚcieżkin
, której można używać w równaniach, dostosowanych właściwościach oraz tabelach konfiguracji.
|
- Dla Kontrola skoku/odchylenia w poziomie, wybrać jedną z tych opcji:
Opcja |
Opis |
Swobodne |
Skok i odchylenie w poziomie komponentu nie są powiązane.
|
Idź za ścieżką |
Powiązuje jedną oś komponentu tak, aby była styczna ze ścieżką. Należy wybrać X, Y lub Z. Wybrać lub usunąć wybór Odwróć.
|
- Dla Kontrola przewijania, wybrać jedną z tych opcji:
Opcja |
Opis |
Swobodne |
Przechył boczny komponentu nie jest powiązany.
|
Wektor do góry |
Powiązuje jedną oś komponentu , aby wyrównać z wybranym wektorem. Należy wybrać krawędź liniową lub ścianę planarną dla Wektor do góry. Należy wybrać X, Y lub Z. Wybrać lub usunąć wybór Odwróć.
|
Nie można użyć tej samej osi dla Kontrola skoku/odchylenia w poziomie i Kontrola przechyłu bocznego.
- Kliknąć
.