Kreator renderowania

Kreator renderowania na głównym pasku narzędzi pozwala określić opcje wyników renderowania.

Po kliknięciu Kreator renderowania (główny pasek narzędzi)

strona Witamy zawiera listę dostępnych typów renderowania.

Szczegółowe informacje na temat ustawień renderowania można znaleźć w temacie Renderowanie obrazów.

Migawka

Wykonuje migawkę sceny w okienku ekranu 3D z perspektywy bieżącej kamery. Przechwytuje to, co jest wyświetlane na ekranie. Wybrać multimedia (format obrazu) i ustawienia wyjściowe.

Obraz Renderuje nieruchomy obraz z perspektywy bieżącej kamery. Można tworzyć różne obrazy poprzez zmianę warstw, kamer, konfiguracji i innych opcji. Wybrać ustawienia multimediów, rozmiaru, jakości i wyników.
Animacja

(Dostępne tylko w SOLIDWORKS Visualize Professional i Visualize Connected).

Tworzy renderowaną wizualizację skonfigurowanej osi czasu animacji. Animacja może być sekwencją obrazów jako klatek animacji lub filmu wideo. Animacje można zapisywać w takich formatach wideo, jak *.mp4, *.flv lub *.mkv.
Widok panoramiczny

(Dostępne tylko w SOLIDWORKS Visualize Professional i Visualize Connected).

Tworzy sferyczny obraz, który można oglądać panoramicznie w rzeczywistości wirtualnej 360°. Widzowie mogą zmienić kierunek oglądania na dowolny punkt wokół projektu. Wybrać ustawienia rozmiaru, jakości i wyników.

Widok panoramiczny jest często używany do wyświetlania wnętrza projektu.

Widok interaktywny

(Dostępne tylko w SOLIDWORKS Visualize Professional i Visualize Connected).

Tworzy serię obrazów, które zapewniają interaktywny widok stron internetowych. Użytkownik może umożliwić odwiedzającym stronę internetową przechodzenie przez sekwencje obrazów lub poruszanie się po orbicie jednej lub kilku kamer. Wybrać ustawienia interaktywne, animacji, rozmiaru, jakości i wyników.

Widok interaktywny jest często używany do pokazywania projektu z zewnątrz.

Strona Witamy umożliwia również wybranie ustawień wstępnych renderowania z inteligentnego paska sterowania. Ustawienia wstępne zawierają typowe ustawienia renderowania. Można utworzyć własne profile i zablokować je, aby uniemożliwić zmiany w ustawieniach.