Właściwości animacji

Właściwości animacji pojawiają się na prawo od osi czasu animacji po kliknięciu prawym przyciskiem myszy animacji na liście animacji i wybraniu polecenia Edytuj animacje.

Wstążka animacji

Nazwa Wyświetla nazwę animacji.
Loop Ustawia schemat powtarzania w pętli:
  • Zatrzymanie po jednej pętli animacji.
  • Powtarzanie pętli animacji w nieskończoność.
  • Powtarzanie animacji od odsuniętego punktu w przestrzeni w taki sposób, że animowane obiekty przesuwają się w przestrzeni po każdej pętli.
  • Wyświetlanie animacji w pętli w obu kierunkach (od początku do końca, następnie od końca do początku, i tak dalej).
Czas pętli Ustawia czas, po jakim zapętlone animacje wracają do swoich wyjściowych klatek.
Interpoluj za pomocą najmniejszej odległości Wymusza liniową transformację pomiędzy klatkami kluczowymi (tak aby animowany obiekt poruszał się po najbardziej liniowej ścieżce pomiędzy klatkami kluczowymi). Ta funkcja jest domyślnie zaznaczona. Usuń jej zaznaczenie dla animacji o zakresie przekraczającym 180°.
Włączony Włącza lub wyłącza odtwarzanie animacji i końcowej wizualizacji.
Zablokowane Zapobiega edycji animacji.
Wstążka animacji jest wyświetlana dla wybranej animacji na osi czasu, jeśli jest aktywny tryb renderowania Podgląd. Wstążka ma kolor zielony podczas przyspieszania animacji, żółty, kiedy animacja spowalnia, i czerwony, gdy animacja jest wstrzymana.
Pokaż w okienku ekranu Pokazuje lub ukrywa wstążkę.
Grubość Ustawia grubość wstążki.
Długość segmentu Ustawia odległość pomiędzy cegiełkami we wstążce.
Przełącz orientację wstążki Włącza wyświetlanie kierunku ostrości dla obiektu podążającego za wstążką poprzez zamianę cegiełek na strzałki.

Właściwości animacji obrotu zastępują właściwości wstążki animacji podczas tworzenia animacji obrotu.

Oś obrotu Definiuje oś, wokół której ma się obracać obiekt docelowy. Jest to lokalna oś samego obiektu.
Środek obrotu Określa środek obrotu za pomocą współrzędnych XYZ w przestrzeni trójwymiarowej.

Zmiana środka obrotu powoduje dostosowanie do niego punktu obrotu i odtwarzanie animacji obrotu z odsunięciem.

Obróć wokół punktu centralnego Gdy ta opcja jest wybrana, wymusza pochodzenie obrotu od punktu ogniskowego kamery, co pozwala kamerze obracać się po okręgu wokół obiektu, na którym skupiono ostrość.

Gdy ta opcja nie jest zaznaczona, kamera obraca się wokół własnego początku układu współrzędnych, co daje efekt, że kamera wiruje.

Całkowity obrót Wyznacza całkowity kąt obrotu w stopniach.
Gładkie wejście (Opcjonalnie.) Pozwala na określenie przyspieszenia/spowolnienia, gdy animacja zbliża się do następnej klatki kluczowej.
Gładkie wyjście (Opcjonalnie.) Pozwala na określenie przyspieszenia/spowolnienia, gdy animacja opuszcza ostatnią klatkę kluczową.