Strona Jakość

Strona Jakość umożliwia określenie parametrów wpływających na jakość wyników oraz liczbę warstw renderowania w celu kontrolowania rozdzielczości renderowanych wizualizacji typu obraz, animacja, panoramicznych i interaktywnych.

W przypadku wybrania trybu renderowania Szybkie lub Dokładne można również wybrać opcję Włącz Denoiser, aby poprawić wygląd wyniku poprzez odfiltrowanie szumu z nieukończonych i zaszumionych obrazów.

Wybór modułu renderowania Określa jakość renderowania: Podgląd, Szybkie lub Dokładne.
Kryterium zakończenia Określa jakość renderowania na podstawie maksymalnej liczby przejść renderowania lub limitu czasu.
  • Limit czasu

    Zatrzymuje renderowanie po osiągnięciu ustawionego limitu czasu, bez względu na końcową jakość. Po rozpoczęciu renderowania można je zatrzymać w dowolnej chwili.

  • Jakość

    Zatrzymuje renderowanie po osiągnięciu ustawionej liczby przejść renderowania, niezależnie od czasu.

Przejścia renderowania Określa liczbę iteracji lub cykli wykonanych na obrazie. Każda iteracja lub cykl poprawia jakość i zmniejsza szum na obrazie końcowym.
Wyższa wartość daje mniej zaszumiony obraz, ale wydłuża czas renderowania. Można użyć niższej wartości i wybrać opcję Włącz Denoiser, aby uzyskać obraz o mniejszym poziomie szumów.
Renderuj warstwy W przypadku wybrania opcji Brak renderuje jeden standardowy obraz. Każdy inny wybór powoduje również wygenerowanie specjalistycznych przejść wyjściowych, których można użyć w oprogramowaniu do przetwarzania końcowego, aby poprawić jakość zwykłego przejścia wyjściowego.
Każda renderowana warstwa jest zapisywana jako oddzielny plik obrazu.
Włącz Denoiser

Umożliwia zastosowanie narzędzia Denoiser w przypadku renderowania offline. Narzędzie Denoiser nie jest automatycznie stosowane w przypadku renderowania offline czy renderowania z użyciem kolejki. Ten parametr jest dostępny tylko w przypadku opcji jakości Szybkie i Dokładne.

Aby zwiększyć wydajność, należy zmniejszyć liczbę przejść renderowania do 1/10 wartości używanej bez funkcji Denoiser.

Na przykład skomplikowana scena, która wymaga 1000 przejść, może zostać ukończona w 100 przejściach przy zaznaczonej opcji Włącz Denoiser.