PropertyManager de Iluminação de decalques

O PropertyManager de Iluminação de decalques define as propriedades de iluminação para um decalque.

Para exibir este PropertyManager:

Aplicar um decalque a um modelo. No PropertyManager de Decalques, clique na guia Iluminação.

Iluminação

Ajuda dinâmica Exibe dicas de ferramenta instantâneas para cada propriedade.
Usar aparência subjacente Aplica ao decalque as configurações de iluminação da aparência abaixo dele. Quando desmarcada, esta opção define diretamente a iluminação do decalque e habilita as opções restantes neste PropertyManager.
Valor de difusão Controla a intensidade da luz em uma superfície. Valores maiores dão à superfície uma aparência mais brilhante.
Valor de especularidade Controla a intensidade das áreas iluminadas, fazendo a superfície parecer mais brilhante. Valores menores reduzem a iluminação. Dependências: Disseminação especular precisa ser maior do que 0. Pelo menos uma luz direcional, spot ou pontual precisa iluminar o modelo e estar ativada no PhotoView.
Cor especular Controla a cor das áreas iluminadas refletidas dentro do componente especular. Clique duas vezes para selecionar a cor. Dependências: Disseminação especular e Valor de especularidadeprecisam ser maiores do que 0. Pelo menos uma luz direcional, spot ou pontual precisa iluminar o modelo e estar ativada no PhotoView.
Disseminação especular Controla a nitidez dos reflexos em uma superfície, fazendo a superfície parecer áspera ou lisa. Valores mais altos tornam as áreas iluminadas maiores e mais suaves. Dependências: Valor de especularidade precisa ser maior que 0. Cor especular precisa ser diferente de preto. Pelo menos uma luz direcional, spot ou pontual precisa iluminar o modelo e estar ativada no PhotoView. Quando Reflexos embaçados está desativado, afeta somente os reflexos da luz física. Quando Reflexos embaçados está ativado, inclui os reflexos do ambiente e do próprio modelo.
Valor de reflexão Controla a refletividade de uma superfície, em uma escala de 0 a 1. Se definido o valor 0, nenhum reflexo fica visível. Se definido o valor 1, a superfície simula um espelho perfeito.
Reflexos embaçados Habilita o embaçamento de reflexos nas superfícies. O nível de embaçamento é controlado pela Disseminação especular. Quando Disseminação especular é 0, não ocorre nenhum embaçamento. Dependências: Disseminação especular e Valor de reflexão precisam ser maiores que 0.
Valor de transparência Controla em que grau a luz pode passar através de uma superfície. Valores menores aumentam a opacidade, 0 determina opacidade total. Valores maiores aumentam a transparência, 100 determina transparência total.

Iluminação do PhotoView

Essas opções ficam disponíveis quando o suplemento PhotoView 360 está ativado.

Índice de refração

Disponível quando Valor de transparência é maior que 0. Determina o quando um raio de luz é curvado quando atravessa o material.

Um valor mais alto aumenta a distorção em itens refratados. Defina como 1,0 para simular a luz atravessando o vácuo, os raios não serão curvados. O valor 1,333 aproxima a distorção causada pela luz atravessando água, considerando que a superfície tenha alguma transparência.

Embaçamento da refração Disponível quando Valor de transparência é maior que 0. Determina o nível de embaçamento dos itens vistos através da superfície. Defina como 0 para desativar esse efeito. Aumenta o valor para simular vidro fosco, os itens mais próximos da superfície são mais nítidos e os mais distantes têm arestas e detalhes suavizados.
Intensidade luminosa Controla o brilho emitido pela superfície. Valores maiores aumentam o brilho.
Bilateral
Em alguns casos, as superfícies com dois lados podem causar erros de renderização. Use com moderação.