área de gráficos A área de gráficos exibe e permite manipular peças, montagens e desenhos. Conteúdo Tríade de referência Uma tríade é exibida nos documentos de peças e montagens para orientá-o na visualização dos modelos. Você também pode usá-la para alterar a orientação da vista. Você pode ocultar a tríade mas não pode usá-la como ponto de inferência. Trilhas de seleção Trilhas de seleção são uma exibição baseada no contexto da seleção atual. Elas mostram os elementos relacionados na árvore hierárquica de peças e montagens. Tríade A tríade facilita a manipulação de vários objetos como entidades de esboço 3D, peças, alguns recursos e componentes em montagens. Origem A origem do modelo representa a coordenada (0,0,0) do modelo. Quando um esboço está ativo, a origem de um esboço representa a coordenada (0,0,0) do esboço. Barra de ferramentas transparente Exibir Uma barra de ferramentas transparente em cada viewport fornece todas as ferramentas comuns necessárias para manipular a exibição. Aceitar recursos Existem diversas formas simplificadas de aceitar os recursos criados por você, tais como ações de clique com o botão direito do mouse, uso do Canto de confirmação e uso dos comandos padrão de PropertyManager. Seleção de Avançar no botão direito do mouse Clique com o botão direito do mouse no ponteiro Avançar da área de gráficos para avançar pelas opções do PropertyManager quando for necessário selecionar várias opções. Chamadas e alças de manipulação Chamadas são caixas de texto preenchidas que são exibidas na área de gráfico quando determinadas ferramentas são usadas. As alças de manipulação permitem que você clique, mova e defina dinamicamente certos parâmetros sem sair da área de gráficos. Visualizações sombreadas e dinâmicas As visualizações sombreadas e dinâmicas ajudam a visualizar a aparência que seus modelos terão e como seriam alterados se você alterar as dimensões. Opções de cores do sistema Você pode definir as cores na interface do usuário: planos de fundo, ícones, papel de desenho, estado do esboço, dimensões, anotações etc. Viewports É possível exibir modelos através de uma, duas ou quatro viewports. Captura de imagens Captura a área de gráficos da janela ou viewport ativo para a área de transferência. Gravar vídeos É possível capturar um vídeo das ações na área de gráficos. Tópico paiInterface do usuário Visão geral da interface do usuário