Colocar objetos em disposições naturais

Você pode usar simulações de física para colocar objetos em uma disposição natural.

Por exemplo, suponha que você queira colocar algumas canetas em um copo em uma disposição natural. Você posiciona as canetas acima do copo e, em seguida, simula a gravidade para soltá-las. As canetas balançam em relação ao copo e entre si de acordo com as propriedades da física que você definir para elas, resultando em uma disposição aleatória. Em seguida, você pode usar a ferramenta Agitar para reposicionar as canetas em uma disposição ainda mais natural.

Antes de começar:

  1. Na barra de ferramentas Principal, para Seleção de renderização, clique em Visualizar .
  2. Na Paleta, selecione a guia Modelos e a subguia Física.

Para colocar objetos em uma disposição natural:

  1. Na árvore do Modelo ou no viewport, selecione um objeto (peça , grupo ou modelo ).
  2. Para Tipo de simulação, para especificar se o objeto pode se mover durante a simulação, selecione uma destas opções:
    Opção Descrição
    Nenhum O objeto não está incluído na simulação.
    Static O objeto não pode se mover, mas afeta objetos que colidem com ele.

    Por exemplo, defina o copo como Estático.

    Dynamic O objeto pode se mover e o seu movimento é determinado pela simulação.

    Por exemplo, defina cada caneta como Dinâmica.

  3. Para Geometria de colisão, para especificar a precisão da geometria do objeto que será usada em colisões, selecione uma destas opções:
    Opção Descrição
    Caixa delimitadora Fornece resultados menos precisos, porém mais rápidos.

    Por exemplo, defina cada caneta como Caixa delimitadora porque a geometria da caneta é simples.

    Malha Fornece resultados mais precisos, porém mais lentos.

    Por exemplo, defina o copo como Malha porque uma caixa delimitadora fecharia a parte superior do copo e impediria as canetas de cair dentro do copo.

  4. Para Propriedades físicas, especifique propriedades como atrito estático, atrito dinâmico, elasticidade e massa.
    Deixe como está para a primeira passagem. Você pode ajustar as propriedades posteriormente para modificar o comportamento da simulação.
  5. Repita as etapas de 1 a 4 para cada objeto que será incluído na simulação.
  6. Clique em Exibir > Mostrar Simulation Manager.
    O Simulation Manager aparece na parte inferior da tela.
  7. No Simulation Manager, clique em Alternar física .
    A simulação começa e a gravidade faz com que os itens dinâmicos caiam no lugar. Por exemplo, as canetas caem dentro do copo. Quanto maior for a queda, mais intensas serão as colisões.




    Antes Depois
  8. Para reposicionar os objetos dinâmicos em uma disposição mais natural:
    1. No Simulation Manager, clique e segure a opção Agitar.
      Quanto mais tempo você segurar o clique, mais intensa será a agitação. O sombreado no botão indica o progresso até a intensidade máxima.
      As canetas são agitadas em uma disposição mais natural.
    2. Solte o clique.


  9. Clique na caixa em branco em Estados de simulação.
    O estado da simulação é salvo.

    Você pode clicar na caixa para restaurar esse estado da simulação. Durante a simulação, você pode salvar até 11 estados de simulação. Se você salvar mais, o estado mais antigo será substituído pelo novo estado. Você pode fixar um estado de simulação para impedir que ele seja substituído.
  10. Para interromper a simulação, clique em Interromper física .