|
Отражение от пола
|
Показывает отражение модели на полу. Доступно, когда выбран параметр Тени на полу. |
|
Тени на полу
|
Отображает тени, отбрасываемые моделью на пол. |
|
Выровненный пол
|
Выравнивает пол сферической среды в сценах, чтобы улучшить внешний вид моделей, которые естественным образом располагаются на земле или на плоских полах, особенно при выполнении действий с видом, например при поворотах или увеличении. Доступен при выборе Использовать среду.
Установите Размер среды, чтобы определить размер сферической сцены с расширенным динамическим диапазоном вокруг модели.
Установите Высоту горизонта, чтобы указать, на какой широте, на сферической сцене с расширенным динамическим диапазоном пол начинает выравниваться. |
|
Выровнять пол по
|
Выравнивает пол по плоскости. Выберите один из XY, YZ, XZ, Нижняя плоскость просмотра или Выбранная плоскость. При изменении выравнивания, меняется ориентация вида, располагая пол под моделью.
|
|
Выберите плоскую грань для расположения пола
|
Доступно, когда параметр Выровнять пол по установлен на значение Выбранная плоскость. |
|
Переставить направление пола
|
Перемещает виртуальный потолок на 180 градусов по отношению к полу. Используется для исправления модели, которая выглядит вверх ногами в сцене.
|
|
Смещение пола
|
Устанавливает высоту модели над или под уровнем пола. |
|
Изменить направление смещения
|
Переставляет расположения пола и модели. |