PropertyManager Редактировать сцену - Базовые

Вкладка PropertyManager Редактировать сцену - Базовые позволяет Вам редактировать пол, фон и изображение среды в сцене.

Для отображения этой вкладки выполните следующие действия.

В окне DisplayManager нажмите Просмотр сцены, источников света и камер. Щелкните правой кнопкой мыши Сцена и выберите Редактировать сцену. Нажмите вкладку Базовые.

Фон

Используйте изображение фона со сценой для того, чтобы то, что видно за моделью, отличалось от отражений, отбрасываемых средой. Например, Вы хотите использовать простой цвет за моделью и отражения из сцены Двор.

  Тип фона

Нет

Устанавливает фон на белый.

Цвет

Устанавливает фон на один цвет.

Градиент

Устанавливает фон на диапазон цветов, определяемых параметрами Верхний градиентный цвет и Нижний градиентный цвет.

Изображение

Устанавливает фон на выбранное Вами изображение.

Использовать среду

Удаляет фон, что делает среду видимой.

Цвет фона Доступно, когда значение параметра Тип фона установлено на Цвет. Устанавливает фон на один цвет.
Верхний градиентный цвет и Нижний градиентный цвет Доступно, когда значение параметра Тип фона установлено на Градиент. Устанавливает фон на диапазон цветов, определенный выбранными Вами цветами.
Обзор Доступно, когда значение параметра Тип фона установлено на Изображение.
  Оставить фон Этот параметр доступен, когда параметр Тип фона установлен на значение Цвет, Градиент или Изображение. Оставляет фон при замене сцены.

Среда

Выберите изображение для его сферического сопоставления в качестве среды в сцене.

Обзор Устанавливает среду на сферически сопоставленную версию выбранного Вами изображения.

Пол

  Отражение от пола Показывает отражение модели на полу. Доступно, когда выбран параметр Тени на полу.
  Тени на полу Отображает тени, отбрасываемые моделью на пол.
  Выровненный пол Выравнивает пол сферической среды в сценах, чтобы улучшить внешний вид моделей, которые естественным образом располагаются на земле или на плоских полах, особенно при выполнении действий с видом, например при поворотах или увеличении.

Доступен при выборе Использовать среду.

Установите Размер среды, чтобы определить размер сферической сцены с расширенным динамическим диапазоном вокруг модели.

Установите Высоту горизонта, чтобы указать, на какой широте, на сферической сцене с расширенным динамическим диапазоном пол начинает выравниваться.
  Выровнять пол по Выравнивает пол по плоскости. Выберите один из XY, YZ, XZ, Нижняя плоскость просмотра или Выбранная плоскость.

При изменении выравнивания, меняется ориентация вида, располагая пол под моделью.

  Выберите плоскую грань для расположения пола Доступно, когда параметр Выровнять пол по установлен на значение Выбранная плоскость.
Кнопка flip_dir.png Переставить направление пола Перемещает виртуальный потолок на 180 градусов по отношению к полу. Используется для исправления модели, которая выглядит вверх ногами в сцене.
  Смещение пола Устанавливает высоту модели над или под уровнем пола.
Кнопка flip_dir.png Изменить направление смещения Переставляет расположения пола и модели.
При корректировке Смещения пола манипулятор в графической области перемещается соответствующим образом.
  • Чтобы потащить смещение, поместите указатель на конец манипулятора. Когда указатель примет форму , перетащите манипулятор.
  • Чтобы реверсировать направление смещения, нажмите правой кнопкой мыши на конец манипулятора и выберите Реверс направления.

Примеры: Тени и отражения пола

Тени на полу иОтражение от пола отключены
Тени на полу включено, Отражение от пола отключено
Тени на полу иОтражение от пола включены

Примеры: Выравнивание пола



Выровнять пол по = XZ



Выровнять пол по = XZ. Выбран параметр Изменить направление пола.



Выровнять пол по = YZ



Выровнять пол по = XY