Выберите Зеркально отразить объекты
для зеркального отражения существующих двумерных объектов эскиза на плоскости, затем выберите объект, по отношению к которому необходимо отразить объекты. Если нужно сначала выбрать объект, относительно которого будет выполняться зеркальное отражение, а затем нарисовать объекты для зеркального отражения, выберите Динамическое зеркальное отражение объектов
.
Можно зеркально отображать эскизы относительно следующих элементов.
- Осевые линии
- Линии
- Линейные кромки модели
- Линейные кромки на чертежах
Для зеркального отражения относительно линейной кромки чертежа необходимо, чтобы объекты для зеркального отражения находились в пределах границ чертежа.
После выбора объектов эскиза для зеркального отражения инструмент
Mirror Entities предлагает следующие возможности:
- Выбрать несколько или все объекты для зеркального отражения.
- Включать исходные и отраженные объекты или только отраженные объекты.
|
|
Выбрать ранее существовавшие объекты и объект, относительно которого будет выполняться зеркальное отражение. |
Зеркально отраженные выбранные объекты. |
Общие возможности
Применимо к 2D эскизам и 2D эскизам, созданным в 3D плоскостях эскиза.
- Зеркальное отражение только для включения нового объекта или включения исходного и отраженного объекта.
- Зеркальное отражение некоторых или всех объектов эскиза.
- Зеркальное отражение почти всех типов линий, а не только вспомогательной линии.
- Зеркальное отражение кромок в чертеже, детали или сборке.
При создании зеркально отраженных объектов программа SOLIDWORKS устанавливает симметричную взаимосвязь между соответствующими парами точек эскиза (концами зеркально отражаемых линий, центрами дуг и т.п.). Если изменить отраженный объект, его зеркальное отражение также изменится.
Условия для 2D эскизов в 3D плоскостях эскиза
- Линия эскиза. Ограничена текущей плоскостью эскиза.

- Кромка модели. Нарисована на текущей плоскости эскиза.
