Рассеянный свет
|
Определяет цвет внешнего вида в рассеянном белом свете. |
Зеркальный цвет:
|
Настройка цвета зеркальных выделенных областей внешнего вида. |
Прозрачный цвет
|
Настройка оттенка, полученного при прохождении света сквозь частично прозрачные внешние виды. |
Рассеивание
|
Настройка степени рассеивания света через частично прозрачные внешние виды. |
Эмиссия
|
Вызывает излучение света внешним видом на сцену. |
Шероховатость
|
Управление размером светлых участков в отраженном свете. Чем сильнее выражена шероховатость поверхности, тем более размыты отблески (более крупные и менее сфокусированные). |
Внутренняя шероховатость
|
Управление внутренней шероховатостью, которая влияет на преломление света через внешний вид вместо отражения света от его поверхности. |
Коэффициент преломления
|
Управляет, как внешние виды с прозрачностью преломляют проходящий через них свет. Это косвенно влияет на отражательную способность. |
Твердый
|
Переключение между свойствами двусторонних и односторонних объектов. |
Плотность цвета |
Определение плотности цвета моделируемой поверхности. Если параметр Твердый включен, Плотность цвета влияет на насыщенность. Чем плотнее поверхность, тем насыщеннее цвет. |