Диалоговое окно "Параметры" — вкладка "Пред. просмотр"

Чтобы открыть вкладку Пред. просмотр в диалоговом окне Параметры, выберите Инструменты > Параметры и нажмите Пред. просмотр.

Перечисленные ниже настройки не влияют на режимы "Быстро" и "Точно". Эти параметры влияют только на режим отрисовки в реальном времени Пред. просмотр. Режим Пред. просмотр — это режим растровой отрисовки для интерактивной работы в режиме реального времени. Этот метод позволяет быстро проверить ход выполнения проекта за счет отрисовки в более низком качестве и с более высокой частотой кадров, чем в итоговом проекте.

Опции качества

Уровень сглаживания Сглаживание множественной выборкой (MSAA), используемое для улучшения качества изображения. Чем больше значение, тем лучше качество изображения (и тем ниже производительность).
Максимальное разрешение текстуры Определяет максимальное разрешение текстуры. По умолчанию используется разрешение 4096x4096 пикс. Более крупные текстуры автоматически масштабируются до максимального размера. Можно выполнить следующие настройки:
  • 2048x2048 (DirectX8 макс.)
  • 4096x4096 (DirectX9 макс.)
  • 8192x8192 (DirectX10 макс.)
  • 16384x16384 (DirectX11 макс.)
Качество тени Определяет гладкость теней на полу и самозатенения.
Разрешение тени Определяет размеры карты, созданной для теневых проекций (в пикс.).
Разрешение среды Определяет размеры (в пикс.), используемые для фиксации изображения среды HDR.
Разрешение блеска Определяет размеры (в пикс.), используемые для расчета карты отражений. Таким образом определяется уровень блеска материала.
Ограничить сопоставление отражения от шероховатой поверхности Карты отражений — это карты среды, имитирующие реальные эффекты отражения на поверхности 3D-модели. Карты отражений отрисовываются быстрее, чем методы, создающие настоящие отражения поверхностей, такие как трассировка лучей.

Когда выбран этот параметр, шероховатость материалов классифицируется по четырем уровням блеска. При этом используется более быстрая, но менее точная технология.

Если параметр не выбран, шероховатость материалов вычисляется медленнее, но точнее.

Параметры скорости отображения

Активировать режим Performance Активирует режим рисования с упрощенными шейдерами для увеличения скорости редактирования в реальном времени.

Это режим удобен при работе с очень большими моделями или моделями, содержащими несколько текстур. Этот режим также обеспечивает корректное воспроизведение анимаций с частотой 30 кадров в секунду.

В этом режиме итоговое изображение отрисовывается с общими внешними видами.

Доступно только в SOLIDWORKS Visualize Professional.

Аккумуляция — это процесс избыточной выборки для сглаживания сцены. Он передает точное освещение окружающей среды и тени, а также увеличивает глубину резкости сцены.

Перед использованием функции аккумуляции выберите Глубина резкости в палитре "Камеры".
Опции аккумуляции избыточной выборки Активировать автоматическую избыточную выборку Когда выбран этот параметр, избыточная выборка выполняется автоматически в режиме бездействия (когда камера не перемещается). Если параметр не выбран, нажмите клавишу F10, чтобы включить избыточную выборку.
  Время задержки автоматической избыточной выборки (с) Определяет время задержки перед началом аккумуляции, по истечении которого пользователь приостанавливает работу в реальном времени.