Свойства опорного кадра отображаются в палитре при двойном нажатии на опорный кадр на временной шкале.
Опорный кадр — это изображение или набор атрибутов 3D-сцены, используемых в качестве точки отсчета при анимации. Обычно художник определяет опорные кадры для важнейших моментов действия, а компьютер рассчитывает промежуточные значения.
Для параметров Натяжение и Свобода движения можно установить свойства опорного кадра по умолчанию в разделе .
Можно копировать/вставлять значения опорного кадра в другие анимации. Нажмите правой кнопкой мыши на опорный кадр и нажмите Копировать настройки. Затем нажмите правой кнопкой мыши на другой опорный кадр и выберите Вставить настройки. В диалоговом окне Вставить настройки для вставки можно выбрать Переход, Натяжение и Свобода движения.
Точка времени |
Настройка времени выбранного опорного кадра. |
Переход |
Устанавливает переходные значения при приближении (На входе) или при выходе (На выходе) из опорного кадра: - Плавный. Интерполяция кривых между опорными кадрами.
- Линейный. Интерполяция прямой линии в 3D между опорными кадрами.
- Плоский. Интерполяция прямой линии в 2D между опорными кадрами.
- Удержать. Заморозка объекта в течение длительности опорного кадра.
|
Натяжение |
Настройка кривизны начального (На входе) и конечного (На выходе) движения для выбранного опорного кадра. |
Свобода движения |
Ускорение и замедление анимации с приближением (На входе) к выбранному кадру или выходом (На выходе) из выбранного кадра. |