Выбранные элементы (целая модель, отдельные детали, группы моделей или деталей, внешние виды, освещение и камеры) можно анимировать.
- Используйте Инструмент выбора, чтобы выбрать элемент для анимации.
- Выполните одно из действий ниже.
- Нажмите правой кнопкой на выбранный элемент и выберите .
- Для анимаций вращения нажмите .
В списке анимаций появляется новая анимация, для которой в первом опорном кадре указано состояние выбранного записанного элемента.
- На временной шкале анимации выполните следующие действия.
- Укажите максимальное возможное время окончания, переместив красный флаг (конечное время) в желаемую отметку времени.
- Переместите желтый флаг (текущее время) в желаемую отметку времени для следующего опорного кадра.
- Используйте Инструменты манипулирования объектами, чтобы трансформировать выбранный объект для следующего опорного кадра.
- Чтобы добавить следующий опорный кадр, выполните следующие действия.
- В списке анимаций нажмите Создать опорный кадр с текущим временем
.
- Нажмите правой кнопкой мыши в 3D-виде и выберите .
- Повторите шаги 3b–6, чтобы добавить в анимацию опорные кадры.
- Используйте базовые элементы управления анимацией с левой стороны от временной шкалы для оценки и воспроизведения анимации.