Un conector es un mecanismo que define cómo una entidad (vértice, arista, cara) está conectada a otra o a tierra. Su utilización simplifica el modelado porque, en muchos casos, se puede simular el comportamiento de los modelos con piezas conectadas sin tener que crear geometría detallada de los conectores o definir condiciones de contacto.
Los siguientes conectores están disponibles:
- En el PropertyManager Conectores, mientras la chincheta esté activada
, el software agrupa los conectores que se creen en una carpeta separada.
- Puede editar datos comunes para conectores que sean del mismo tipo. Seleccione distintos conectores del mismo tipo, haga clic con el botón derecho y elija Editar definición. Edite las propiedades. Al hacer clic en
, las propiedades se aplican a todos los conectores seleccionados.