Cuadro de diálogo Guardar animación en archivo

Para abrir el cuadro de diálogo Guardar animación en archivo:

Haga clic en Guardar animación (barra de herramientas MotionManager).

Guardar en Especifica la carpeta en la que se guarda la animación.

El siguiente campo muestra las animaciones guardadas.

Nombre de archivo Indica el nombre del archivo guardado.

De forma predeterminada, el nombre de archivo es el nombre del ensamblaje que se está animando.

Guardar como tipo Seleccione uno de los siguientes tipos:
  • Archivo AVI de Microsoft (*.avi)
  • Archivo de vídeo MP4 (*.mp4)
  • Archivo de vídeo Flash (*.flv)
  • Archivo de vídeo Matroska (*.mkv)
  • Serie de JPEG (*.jpg)
  • Series de mapas de bits de Windows (*.bmp)
  • Series de Truevision Targas (*.tga)
  • Serie de Portable Network Graphics (*.png)
  • Serie de Tagged Image File Format (*.tiff)
  • Luxology Scene (*.lxo) (solo PhotoView 360)
Renderizador Seleccione el renderizador que desee utilizar:
  • Pantalla de SOLIDWORKS

    Realiza una copia de la animación en pantalla.

  • PhotoView 360

    Crea un renderizado con realismo fotográfico mejorando la calidad de los gráficos de la copia de archivo para incluir operaciones como sombrear, reflejos verdaderos y antisolapamiento.

    Debe agregar PhotoView 360. Haga clic en Herramientas > Complementos y seleccione PhotoView 360.

Guardar Guarda la animación.
Especificación Abre el cuadro de diálogo Programar animación, donde se puede programar una tarea para crear la animación.
Si selecciona AVI de Microsoft, primero se abre el cuadro de diálogo Compresor de vídeo. Utilice este cuadro de diálogo para seleccionar un programa de compresión, ajustar la calidad de compresión e indicar la frecuencia de creación de una imagen clave.
Cancelar Cancela la animación.

Tamaño de imagen y cociente de aspecto

Altura y ancho Estos campos muestran la altura y el ancho configurados. De forma predeterminada, los valores mostrados coinciden con la ventana activa.

Si se modifica el cociente de aspecto personalizado, estos valores cambian.

Cociente de aspecto fijo Mantiene las proporciones originales de la imagen del modelo al modificar la altura y el ancho mediante la selección de una de las siguientes opciones:

Usar cociente de aspecto de cámara

Disponible cuando se define y se activa al menos una cámara en la animación.

Cociente de aspecto personalizado

Seleccione o introduzca el nuevo cociente. Ajústelo para mostrar el modelo con un campo de vista distinto en el archivo final. Al introducir un valor nuevo, la zona de gráficos muestra una vista preliminar del resultado.

Información de fotogramas

Fotogramas por segundo Muestra el número de fotogramas por segundo en la animación guardada.

El predeterminado es 7.5.

Cuando calcula una animación, el valor predeterminado de Fotogramas por segundo es 8.

Para evitar diferencias en el comportamiento de la animación entre la animación calculada y la animación guardada, utilice el mismo valor de Fotogramas por segundo.

Por ejemplo, utilice el valor predeterminado de 8 de Fotogramas por segundo para calcular la animación. Cuando guarde la animación, cambie los Fotogramas por segundo a 8.

Para cambiar el valor de los cálculos, abra el PropertyManager Propiedades del estudio de movimiento. En Animación, introduzca un valor para Fotogramas por segundo.
Marcos para exportar Indica si la animación guardada contiene:
  • Toda la animación
  • Intervalo de tiempo

    Activa los controles de Intervalo de tiempo.

  • Fotograma único

    Activa el control de Fotograma único.

Intervalo de tiempo Especifica los valores inicial y final en segundos al guardar una animación como un intervalo de tiempo.
Fotograma único Especifica el fotograma que se va a guardar al guardar una animación como un fotograma único.
Borrosidad de movimiento Disponible cuando se selecciona PhotoView 360 como Renderizador.

Toma muestras de tiempo tanto anteriores como posteriores a partir del tiempo del fotograma actual y las combina para conseguir un resultado borroso.

Puede ajustar las siguientes opciones:

  • Longitud de borrosidad

    Controla la longitud del efecto de borrosidad.

    El valor predeterminado es 50, que es similar al de una cámara con un obturador de 180 grados. Con este valor, el obturador permanece abierto durante la mitad del tiempo de exposición del fotograma.

  • Equidistancia de borrosidad

    Controla la posición central en el tiempo donde se toma la muestra de borrosidad.

    El predeterminado es 0.