Por ejemplo:  Apariencias de luces emitidas

En la carpeta Apariencias, en Luces, puede representar emisores de luz baja incluyendo:
  • LED (diodos de luz emisora)
  • Tubo de neón
  • Pantalla de cristal líquido retroiluminada
  • Luz de área (luz emitida desde una zona, como cajas de luz de un estudio)
Si desea que las luces de área reflejen en un suelo, aplique escenas con texturas de suelo en 2D: Suelo de fábrica Factory_Floor.gif y Pizarra azul clara grisácea misty_blue_Slate.gif.
emissivity_neon-LED.gif
Las luces más brillantes en la izquierda son de neón; las de la derecha son leds.
Para aplicar apariencias de luces emitidas, siga estas sugerencias:
  • Ajuste la luminosidad para la luz Direccional FM_light_Directional.gif, Concentrada o Puntual .
  • Agregue entidades de luces emitidas a áreas neutras no reflectantes (pinturas sin brillo, metales no lustrosos, etc.). Las apariencias reflectantes pueden disminuir los efectos de la emisividad.
  • Rodee a la geometría para proporcionar caras a la fuente de luz en las que reflejarse.
  • Aplique luces a entidades pequeñas.
  • Vea entidades de luces emitidas desde distancias cortas.