Vista "Normal a" de modelos

Para visualizar un modelo en una vista Normal a:

  1. En el modelo, seleccione uno de los siguientes elementos:
    • Plano o cara plana
    • Cara cilíndrica o cónica
    • Cualquier operación creada con un croquis único
  2. Haga clic en Normal a (botón desplegable Orientación de vista de la barra transparente Ver).
    Si vuelve a hacer clic en Normal a , el modelo gira 180°.

Selección de una orientación de vista con Normal a

Para seleccionar una orientación de vista utilizando Normal a:

Utilizando este método, la primera cara seleccionada es paralela a la pantalla y la segunda está en la parte superior de la vista.

  1. Mantenga presionada la tecla Ctrl y seleccione dos caras planas. La segunda cara plana no puede ubicarse paralela a la primera.
  2. Haga clic en Normal a (botón desplegable Orientación de vista de la barra transparente Ver).
    También puede utilizar Normal a para orientar un modelo o croquis 3D con coordenadas XYZ.

Orientación de un modelo con coordenadas XYZ

Utilice el comando Normal a para orientar la normal de un modelo a las coordenadas XYZ más cercanas.

Para orientar la normal de un modelo a las coordenadas XYZ más cercanas:

  1. Desde un modelo o croquis 3D abierto, sin nada seleccionado, presione la barra espaciadora.
  2. En el cuadro de diálogo Orientación, haga clic en Normal a .
    El modelo se alinea con el sistema de coordenadas girado.

    Al aplicar este método a un croquis 2D, el modelo se alinea normal al croquis.