|
Zeminleri ve hareket yollarını tanımlamak için eğriler, düzlemler ve düzlemsel yüzler
|
Sistemdeki harekete sınırlandırmalar tanımlar. Sınırlandırma için yok, bir veya birkaç seçebilirsiniz. 2B veya 3B çizim, ızgara unsuru, referans düzlem, düzlemsel yüz veya model kenarı seçin. Kısıtlamaları düzenlemek için Yukarı Taşı
ve Aşağı Taşı
öğesine tıklayın. |
|
Yolları takip etmek için avatarı döndür
|
Avatarı gezinti yönüne dönük olacak şekilde çevirir. Avatarı döndürülmüş olduğu yönde tutmak için seçeneğin işaretini kaldırın. Örneğin, avatarı ileri doğru hareket ettirebilir ve yolun tek bir tarafındaki nesneleri kaydetmesini sağlayabilirsiniz. |
|
Yüzleri sonsuz düzlemler olarak varsayın
|
Avatarın kısıtlandığı herhangi bir yüzün kenarlarının ötesine gitmesine izin verir. |