Bir Grafik Mesh Gövdesinde Yok Etmeyi Yönetme Bir grafik mesh gövdesinde yok etmeyi yönetmek için: PropertyManager'da Taraf Azaltma öğesi altında aşağıdakilerden birini girin: Seçenek Tanımlama Azaltma Yüzdesi Toplam yüz sayısının bir yüzdesi Yüz Sayısını Azaltma Toplam yüz sayısına dayalı bir tamsayı Değerlerden birini girdiğinizde araç, diğerinin değerini hesaplar. İsteğe bağlı: Maksimum Hata Toleransı değeri girin. Bu seçenek, orijinal ve elde edilen mesh arasındaki maksimum sapma toleransını ayarlar. Bu değerin arttırılması, daha belirgin yok etme sağlar. Hesapla'ya tıklayın. Bir ilerleme durumu mesajı, yok etme durumunu rapor eder ve işlem tamamlandığında kapatılır. Yok edilen gövdenin önizlemesi görüntülenir. Sıfırla öğesine tıklayarak gövdeyi önceki durumuna geri yükleyebilirsiniz. öğesine tıklayın. Ana başlıkGrafik Mesh Gövdelerini Yok Etme