镜向零部件 PropertyManager 步骤 2:设定方位

您可以指定为每种零部件生成方向相反的版本或是复制版本。

要显示此页面(步骤 2: 设定方向,位于镜向零部件 PropertyManager):

在步骤 1: 选择中选择镜向平面和零部件,然后单击下一步

定向零部件

列出您在步骤 1: 选择中选择的零件和子装配体。 您可以展开子装配体以查看其零部件。
镜向类型 确定轴的旋转。 选择选项:

边界框中心

定位镜向,以便围绕镜向基准面镜向所选零部件的边界框中心。

对非对称零部件使用此选项。 它将镜向部件包含在边界框内并计算相对于边界框中心的方位。

质量中心

定位镜向,以便围绕镜向平面来镜向所选零部件的质量中心。

零部件原点

绕选定参考基准面的零部件原点镜向零部件实例。 此实例不是对侧版本。

动态帮助 当您将鼠标悬停在控件上时显示详细帮助。
定向零部件 添加现有零部件的实例。 在零部件列表中选择一个项目,然后单击方向选项。

X 已镜向,Y 已镜向

绕基准面镜向 X 轴和 Y 轴。

X 已镜向并反转,Y 已镜向

绕基准面镜向 X 轴和 Y 轴,且反转 X 轴方向。

X 已镜向,Y 已镜向并反转

绕基准面镜向 X 轴和 Y 轴,且反转 Y 轴方向。

X 已镜向并反转,Y 已镜向并反转

绕基准面镜向 X 轴和 Y 轴,且反转 X 轴和 Y 轴方向。

生成相反方位版本

通过现有零部件的镜向映像生成新零部件。 在零部件列表中选择一个项目,然后单击创建相反方位版本

图标 会显示在该项目旁边,表示您已经生成该项目的一个对侧版本。 使用此选项可生成非对称零部件的真实镜向。

零部件方向轴

对齐到零部件原点

通过绕零部件的 X 轴和 Y 轴镜向和翻转来计算零部件方向。

对齐到选择

通过绕局部 X 轴和 Y 轴镜向和翻转零部件来计算零部件方向。 在计算中,X 轴与镜向平面平行,Y 轴与您在对齐参考中选择的面或平面垂直。

另一参考三重轴将出现在图形区域中并将显示源和镜向零部件的 X 和 Y 旋转轴。 当您单击方向图标时,这些轴会发生变化。

对齐参考

指定一个实体以对齐方向轴的上轴。 当您选择对齐到选择时可用。
您可以选择以下项目作为参考:
  • 与镜向平面垂直的平面或平面的面。
  • 与镜向平面平行的线性边线或线性草图线段。

单击翻转对齐参考方向 以翻转参考方向。

同步柔性子装配体零部件的移动 将镜像实例的零部件移动与源柔性子装配体的零部件移动同步。 当您在源柔性子装配体中移动零部件时,镜像实例中的零部件也会移动,反之亦然。
孤立选定零部件(L) 隐藏所选零部件镜向除外的所有镜向的零部件,以便您可以更轻松地检查其方向。

如果您已指定创建对侧版本,请单击下一步 访问步骤 3: 相反方位。 否则,单击 以关闭 PropertyManager 并生成复制版本。