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修补边界
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定义您应用的修补边线。边界包括以下属性和功能。
- 您可使用曲面或实体边线,也可使用 2D 或 3D 草图作为修补的边界。也支持组合曲线。
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对于所有草图边界,您只可选择接触修补为曲率控制类型。
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交替面
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有了交替面,您可为修补的曲率控制反转边界面。交替面只在实体模型上生成修补时使用。
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使用接触为曲率控制的实体模型范例。
当您选择一边界时,填充的曲面特征自动选择一方向。在某些情况,将有一个以上可能的方向选项。欲选择其它方向,选择交替面。
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曲率控制
您可在同一修补中应用不同的曲率控制类型。
范例:多个曲率控制
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曲率控制 定义您想在所创建的修补上进行控制的类型。 选择以下项之一:
接触
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在所选边界内创建曲面。
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相切
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在所选边界内创建曲面,但保持修补边线的相切。
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曲率
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在与相邻曲面交界的边界边线上生成与所选曲面的曲率相配套的曲面。
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应用到所有边线
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应用到所有边线 复选框可使您能将相同的曲率控制应用到所有边线。 如果您在将 接触 以及 相切 应用到不同边线后选择功能,将应用当前选择到所有边线。 |
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优化曲面
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对二或四边曲面选择优化曲面选项。优化曲面选项应用与放样的曲面相类似的简化曲面修补。优化的曲面修补的潜在优势包括重建时间加快以及当与模型中的其它特征一起使用时的增强稳定性。 |
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显示预览
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显示曲面填充的上色预览。
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反转曲面
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改变曲面修补的方向。反转曲面按钮为动态,只在满足这些条件时显示:
- 所有边界曲线共平面
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不存在约束点
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无内部约束
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填充曲面为非平面
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您为曲率控制选取相切或曲率
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带反转曲面的曲面填充范例
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您为相切曲面填充(橙色箭头)选择上部轮廓,但曲面附加在底部轮廓(黑色箭头)。
需要更正。
红色部分为从底部轮廓通过顶部(蓝色)拉伸的填充曲面的上部。
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您为橙色曲面填充(橙色箭头)选择上部轮廓,然后单击反转曲面。
更正被应用。
相切填充曲面(绿色)正确附加到顶部轮廓。
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