|  | 厚度 | 添加厚度到所选草图边上。选择以下项之一: 
|  第一边
 | 只添加材料到草图的一边。 |  
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                                  两边 | 均等添加材料到草图的两边。  |  
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                                  第二边 | 只添加材料到草图的另一边。 | 
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|   | 筋厚度 | 
 如果添加拔模,您可以设置草图基准面或壁接口处的厚度。 选择以下项之一: | 
|  | 拉伸方向 | 
 使用平行基准面上的开环草图轮廓为筋绘制草图。 选择以下项之一: 
| 平行于草图   | 平行于草图生成筋拉伸。 | 
                                 
  
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| 垂直于草图   | 垂直于草图生成筋拉伸。 | 
                                 
  
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|  | 反转材料方向 | 更改拉伸的方向。 | 
|   | 拔模开/关 | 添加拔模到筋。设置 拔模角度 以指定拔模度数。 
| 向外拔模(在选择拔模打开/关闭  时可用)。 | 生成向外拔模角度。 如消除选择,这将生成一向内拔模角度。  | 
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|  | 类型 | 
 在从基体零件基准面等距的基准面上生成一草图。 选择以下项之一: 
| 线性 | 生成一与草图方向垂直而延伸草图轮廓(直到它们与边界汇合)的筋。 | 
                                 
  
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| 自然 | 
                                  生成一延伸草图轮廓的筋,以相同轮廓方程式延续,直到筋与边界汇合。 例如,如果草图为圆的圆弧,则 自然 使用圆方程式延伸筋,直到与边界汇合。 在此例中,筋使用圆方程式从圆弧轮廓延伸,直到与边界相遇,从而形成一个圆。 草图的另一端使用一直线方程式延伸,直到与边界相遇。   | 
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|  | 所选实体(只可用于多实体零件) | 在您为筋生成草图后,选取一个实体。 | 
|  | 下一参考(当您为 平行于草图  和 拉伸方向 选择 拔模开/关  时可用) | 切换草图轮廓,这样您可选择拔模所用的参考轮廓。 
                           示例: 带参考轮廓拔模的筋特征
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