零件建模

3D 零件是所有大型设计的基本组件。特征是各种单独的加工形状,当将它们组合起来时就形成各种零件。

您还可以将一些类型的特征添加到装配体中。

零件文档可以包含多个您可采用与操作单一实体相同方式的实体。例如,您可添加和修改特征,并更改每个实体的名称和颜色。