移动枢轴点

每个模型和零件都有围绕其移动的枢轴点。 您可以移动默认枢轴点,以便所选项以您所需的方式制作动画。

已分配有动画的模型、组或零件的枢轴点在动画创建后不可编辑。

要移动枢轴点:

  1. 单击对象操作工具 > 枢轴
  2. 在布景中选择一个零件、组或其他项目。
    转换操作器显示在所选项的枢轴点处。 默认枢轴点可能与选定项目不在相同的位置。
  3. 使用转换操作器将枢轴点移动并旋转到相对于所关联项目的所需位置。
    使用枢轴点,相对位置便非常重要,而非绝对位置。
    Shift 以对齐至 0.25m 网格。 按 Ctrl 以将枢轴点对齐至边界框边角、边线、边线中点和中心。 这允许您将枢轴点对齐至圆形模型、分组或零件的中心。