将材料应用到 SOLIDWORKS 对象 (2024 FD03)



当您在 SOLIDWORKS 中将材料应用到零件或实体时,3DEXPERIENCE Platform 中会复制相同的材料分配和树顺序结构。

好处:您可以为涉及多实体零件的结构维护相同的设计结构。

在早期版本中,当在零件级别或实体级别应用材料时,材料定义在保存到 3DEXPERIENCE Platform 时丢失。现在,当您将材料应用到 SOLIDWORKS 零件并将其保存到 3DEXPERIENCE Platform 时,将通过以下任何方式管理材料呈现:
  • 应用于零件层的材料在 3DEXPERIENCE Platform 中的 3DPart 级别应用。
  • 应用于实体层的材料在 3DEXPERIENCE Platform 中的实体级别应用。
  • 应用于零件和实体层的材料在 3DEXPERIENCE Platform 中的 3DPart 和实体级别应用。对于多实体结构,如果材料应用于零件层和某些实体,则材料定义会被应用到没有材料定义的实体。但现在,没有任何材料定义的实体不会显示任何材料定义。