落下測試設定 PropertyManager 可設定落下測試研究的參數。
要存取此 PropertyManager,請產生落下測試研究。 在落下測試研究樹狀結構中,按一下設定。
指定
設定您要指定的輸入類型。
落下高度
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您可指定模型落下的高度。
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撞擊速度
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您可指定模型在與目標基準面撞擊時的速度方向及量值。
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高度
設定本體落下的高度。 此為本體朝重力方向撞擊到剛性平面之前,所必須行進的距離。 您必須在指定方塊中選擇落下高度後,才能使用此選項。 撞擊速度的計算方式如下:Vimpact = (2gh)½,其中 g 是重力加速度,h 是高度。
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從質心
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指定的高度是本體質心到平坦剛性地面之間朝重力方向的距離。
質心為本體的幾何中心。對於組合件,只有當所有零組件的密度相同時,質心才會等於重心。
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從最低點
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指定的高度是本體及平坦剛性地面之間的最小距離。最接近平坦剛性地面的點是,當本體朝重力方向進行時第一個撞擊到地面的點。
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落下高度
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指定從質心或從最低點到撞擊平面的高度。您可以選擇高度的單位。
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撞擊速度
設定撞擊時的方向及速度值。只有當您在撞擊速度方塊中選擇指定時才能使用此選項。
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撞擊速度參考
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設參考圖元來決定撞擊速度方向。您可選擇一個邊線、參考平面或平坦面。如果您選擇參考平面或平坦面,會沿與參考平面或平坦面垂直方向套用速度。按一下 以反轉撞擊速度的方向。
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速度量
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設定撞擊速度的量及單位。 在指定撞擊速度的量時,您仍然需要定義重力量。 重力負載在求解期間會作為外部負載並維持固定。 重力值不會影響撞擊速度指定的量。
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Gravity
設定重力加速度的方向及值。 在撞擊後,重力在整個求解時間會維持固定。 在求解期間,能源平衡方程式會考慮因為重力產生的工作。
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重力參考
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設參考圖元來決定重力方向。您可選擇一個邊線、參考平面或平坦面。如果您選擇參考平面或平坦面,會沿與參考平面或平坦面垂直方向套用重力。按一下 以反轉重力方向。
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重力量
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設定重力的量及單位。
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目標
設定撞擊平面的方向。
目標方向
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垂直於重力
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撞擊平面垂直於重力方向。
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平行於參考平面
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撞擊平面平行於所選的參考平面。
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目標方位參考
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選擇參考平面。必須選取平行於參考平面才能使用。
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摩擦係數
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設定模型與撞擊平面之間的摩擦係數。 程式判斷撞擊平面的實際位置的方式如下:
- 如果您指定了高度,則本體朝重力方向進行了指定的高度距離後就會撞擊平面。
- 如果您指定了撞擊速度,則當平面以指定的撞擊速度行進時就會撞擊平面。
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指定高度時,實際的撞擊平面位置。
位置 (1):高度是從本體質心開始計測。
位置 (2):高度是從本體最低點開始計測。
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指定撞擊速度時,實際的撞擊平面位置。
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目標勁度
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剛性目標
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使用剛性平面作為目標。
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彈性目標
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使用彈性平面作為目標。
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接觸阻尼
針對在碰撞期間彼此接觸且其間有無貫穿接觸的本體,會考慮到接觸阻尼。 會將接觸阻尼計算為黏性阻尼。 輸入為作為臨界阻尼比例的阻尼值 (ζcr = 2* m* ω)。
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臨界阻尼比例
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作為臨界阻尼比例的阻尼值 (ζcr = 2* m* ω)。 例如,要套用 5% 的臨界阻尼,請輸入 0.05。
接觸阻尼的應用會降低可能在碰撞期間發生的高頻率振動,並改善求解穩定性 (落下測試設定 PropertyManager)。
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符號設定
顯示重力加速度及撞擊速度的方向。
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編輯色彩
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按一下此按鈕以變更速度及加速度符號的色彩。
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符號大小
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控制速度及加速度符號的大小。
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顯示預覽
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在圖面視窗上顯示符號預覽。
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